1. 接收信息
    1. 读后感
      1. 《做单》
        1. 钻石与刀子的理论
        2. 一定要确定客户的需求,是关乎客户工作和薪金的最基本也是最终的需求
      2. 《阿凡达》
        1. 中国元素使用
          1. 纳威人的辫子
          2. 黄山为哈利路亚山的模型
          3. 人类飞机机身前部的中国龙图案
        2. 创新点
          1. 用辫子中的神经与万物进行心灵沟通
          2. 脚踩的光点
        3. 价值观
          1. 自然主义
          2. 子主题 2
      3. 皮克斯总动员
        1. 故事板
        2. 布那诺夫镜头Kenneth branagh环状镜头
        3. 质感
          1. 色谱
          2. 质地
          3. 对光的反射率
      4. 《故事:材质、结构、风格和银幕剧作原理》
        1. 序言
          1. 要原型故事而不是陈规俗套
          2. 先是感同身受
          3. 文化特殊表现
          4. 在新奇的世界中又找回自己
          5. 打动观众,而非要证明什么
          6. 切忌将猎奇为独创,为不同而不同难免流于空洞
        2. 第一章 故事问题
          1. 故事的衰竭
          2. 故事:是对人生的探索还是对人生的逃避?
          3. 文化离开诚实而有力的故事便无从发展
          4. 对于能够讲述优秀故事的作家而言,则是卖方市场——曾经是而且永远是
          5. 故事艺术是世界文化的主导力量,而电影艺术则是这一辉煌事业的主导媒体
          6. 手艺的失传
          7. 自己的知识融入创造力然后去创作
          8. 有时候经验的作用被高估了——技巧手艺也是必须的
          9. 欧洲学术界普遍否认写作是可以教授的
          10. 作家总是要围绕一种价值观来构建自己的故事
          11. 价值观的腐蚀带来了故事的腐蚀
          12. 故事要领
          13. 任何东西都能成为故事
          14. 你必须使你的作品具有对人性和社会的新颖洞察所带来的观念,将这种观念和你的深入了解融为一体
          15. 把好故事讲好
          16. 艺术家决不能听从一时冲出的奇思怪想摆布,
          17. 应孜孜不倦地改进他的手艺去达到直觉和思想的统一和谐
          18. 故事与生活
          19. 每一次电影技术的进步都会带来故事本身的倒退
          20. 故事是生活的比喻
          21. 电影美学是表达故事的活生生的手段,而绝非目的
          22. 能力与天才
      5. 国情备忘录
        1. 人口问题
          1. 人口基数大
          2. 人口老龄化
          3. 城乡人口转移
        2. 土地问题
          1. 耕地问题
          2. 用地浪费
          3. 高尔夫球场
          4. 赛马场
          5. 城市用地闲置
          6. 花园式工厂
          7. 开发区空地
          8. 耕地污染
          9. 沙漠化
          10. 水土流失
          11. 质量差
          12. 高质量的只有6%
          13. 城市扩张
        3. 资源问题
          1. 煤电矿产人均缺乏
          2. 能源资源消费大国
          3. 能源产量大国
    2. 旅行收获
      1. 香港
      2. 澳门
    3. 网络信息
      1. 译言
      2. 有道阅读
      3. 收藏夹
        1. 乐收
        2. 遨游
  2. 独立思考
    1. 数字图书馆社区
      1. 目前类似产品
        1. SNS
        2. 豆瓣
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        4. 维基百科
      2. 与终端的完美兼容
        1. 兼容电子阅读器
        2. 手机
        3. 电脑
        4. 家庭多媒体
      3. 特点
        1. 旁征博引
        2. 追本溯源
        3. 学习知识的革命
        4. 交互讨论
      4. 模块分类
        1. 学术类
          1. 专业论著
          2. 专业杂志
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        2. 生活类
          1. 生活常识
          2. 生活资讯
      5. 难处
        1. 版权
        2. 资料库建立
        3. 网民作为管理
    2. 手写体字体
      1. 手写板技术
        1. 笔触形状
        2. 力度感应
      2. 智能排版
        1. 自动调整大小
          1. 并非统一大小
          2. 子主题 2
        2. 自动对齐工整
    3. 新式合唱团
      1. 合唱
      2. 乐器伴奏
      3. 题材可以借鉴国情备忘录
        1. 挖掘新鲜而现实的视角
    4. 我思故我在,如果我不进步,我将会沉没,就像人们视野中昙花一现的娱乐明星
    5. 我的内心不缺乏令人闪光的灵感,但缺乏将其发展成为一个成品的技巧
  3. 背景知识
    1. 宗教
    2. 科学
    3. 艺术
    4. 生活常识
      1. 风水
      2. 中医
      3. 面料知识
        1. 天然纤维
          1. 棉cotton
          2. 麻linen
          3. 丝silk
          4. 羊毛wool
        2. 人造纤维
          1. 醋酸纤维acetate
          2. 尼龙纤维nylon
          3. 聚酯纤维polyester
          4. 阿克力纤维acrylic
          5. 化纤
          6. 仿棉
          7. 仿麻
          8. 仿毛
      4. 茶道
  4. 专业技能学习
    1. 语言学习
      1. 英语
        1. 专业考试
          1. GRE
          2. 托福
          3. 雅思
        2. 资源
          1. 资源网站
          2. 普特英语听力学习社区
          3. 可可英语听力
          4. 软件
          5. 大百科套件
          6. 罗塞塔石碑Rosetta stone
      2. 粤语
    2. 汽车学习
    3. 音响技术
    4. 音乐学习
      1. 音乐制作
        1. 资源素材
          1. 自动配乐软件音乐库
      2. 音乐创作
    5. 信息技能
      1. 电脑应用
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        1. 软件
          1. 电驴
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        2. 网页云计算
          1. 谷歌日历
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      3. 编程
        1. WEB程序
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    6. 想学习
      1. 剧本创作
        1. 麦基原理
      2. 器乐演奏