1. Tiempo de respuesta del CPU
    1. Es el tiempo necesario para completar una tarea, incluyendo los accesos al disco, a la memoria, las actividades de E/S y los gastos del S.O. Es el tiempo que percibe el usuario.
  2. Productividad del CPU
    1. Cantidad de trabajo hecho en un tiempo dado. Mide la potencia global de cálculo del procesador. Podremos calcular la productividad dividiendo el
  3. Tiempo en el Procesador
    1. El tiempo es la unidad de medida por excelencia cuando se comparan varios procesadores, aunque no siempre coincidan los puntos de vista de los diferentes observadores.número de tareas emitidas por el tiempo empleado en procesarlas. • Tiempo de CPU utilizado por el usuario. • Tiempo de CPU utilizado por el S.O
  4. El Reloj en el Procesador
    1. El reloj del sistema determina cuando los eventos ocurren en el hardware. Periodo de reloj. Tiempo en que ocurre un ciclo (pulso) de reloj Se mide en fracciones de segundo. Por ejemplo 0.25 nanosegundos. Velocidad de reloj. Es el inverso del periodo. Se mide en ciclos por segundo. Por ejemplo 4GHz (GigaHertz).
      1. Ciclos del Reloj
        1. Ciclos de reloj del procesador también denominados ciclos por segundo o frecuencia, hace referencia a la velocidad del procesador, incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en Mega Hertz (MHz).
  5. Los Benchmark
    1. Componentes: Evalúan únicamente partes específicas de un ordenador, como por ejemplo el procesador, el disco duro, la tarjeta gráfica, etc. Sistemas: Evalúan el rendimiento global del sistema, miden las prestaciones del procesador, memoria, vídeo, disco duro, etc., trabajando conjuntamente en el ordenador.
  6. Ley de Amdahl
    1. El aumento de rendimiento que puede obtenerse al mejorar alguna parte de una computadora puede calcularse utilizando la Ley de Amdahl. La Ley de Amdahl establece que la mejora obtenida en el rendimiento al utilizar algún modo de ejecución más rápido está limitada por la fracción de tiempo que se pueda utilizar ese modo más rápido