1. Es un programa multimedia altamente interactivo y de contenido lúdico.
  2. Los videojuegos utilizan programación y diferentes tecnologías de audio y de imágenes.
  3. Se constituyen como herramientas de aprendizaje
  4. La mayoría responde al modelo de simulaciones incluyendo motivaciones de; premio- castigo.
  5. incluye dos dimensiones
  6. Dimension física
  7. Enfocado para habilidades motoras y destreza Física.
  8. Juegos en grupo con estrategias de comunicación y conocimiento intuitivo.
  9. Qué son?
  10. Dimension social
  11. -Permite el desarrollo de destrezas lógicas, numéricas y técnicas. -Incentiva la curiosidad.
  12. Porqué?
  13. -Aprendizaje Memorístico -Aprendizaje por descubrimiento -Aprendizaje Visual -Aprendizaje Auditivo
  14. Contiene:
  15. -Aprendizaje de idiomas -Resolucion de ecuaciones -Para el desarrollo oculo-Manual -Tratamiento de minusvalideces.
  16. APLICABLES EN:
  17. SOPORTADAS POR:
  18. Videoconsolas. Ordenadores. Teléfonos móviles.
  19. Son catalogadas como el primer contacto con tecnología informática de los niños.
  20. Peligros de los videojuegos
  21. Tiene naturaleza adicctiva Contenido violento Modificacion de conducta Trangresion de normas fisicas Bloqueo de mente Incapacidad para otras actividades
  22. JUEGOS CON ENFOQUE EDUCATIVO
  23. Simple machines Minecraft: la locura creativa
  24. La torre del conocimiento
  25. Monument Valley
  26. No man´s sky
  27. Civilization
  28. Se debe tomar en cuenta para la formación de personas competentes para el mundo actual, aporvechando su atracción por sus características propias: el juego