-
Part I: Cognition and Essence of Control
-
1 - Interference
-
Интерференция - то, что препятствует поставленной цели или процессу
-
Дистракция (distraction)
- Внутренняя
- Внешняя
-
Прерывание (interruption)
- Внутренняя
- Внешняя
-
Почему мы подвержены интерференции?
- Любая сложная система подвержена интерференции
- Наши способности когнитивного контроля не развились до того же уровня, как исполнительные функции, требуемые для установки цели
- Наш когнитивный контроль лимитирован и мало отличается от аналогичных способностей приматов
- Есть конфликт между нашими способностями по установке целей и способностями по исполнению целей, ограниченными в обработке информации
-
Когнитивный контроль
- Внимание
- Рабочая память
-
Управление целями
- Мультитаскинг
- Смена задач
- Технологические инновации требуют от нас нехарактерных для нас способностей
-
Почему мы себя ведем так?
- Участие в мультитаскинге более весело
- Поиск новизны - мощная направляющая сила
- Получение быстрой награды превалирует над более поздней наградой, пусть и большей в своем размере
- У нас есть внутренняя потребность в информации
-
Marginal value theorem
- Мат. модель, показывающая, как долго белка находится на дереве, прежде чем перейти на след. дерево в поисках большего кол-во желудей
- Используя эту же модель, можно объяснить, почему мы так легко и быстро переходим на след. сайт, сервис, сеть и т.д. в поисках новой информации.
-
2 - Goals and Cognitive Control
-
The Perception-Action Cycle
- Fed by sensory inputs from the environment (sights, sounds, smells, and tactile sensations
- Бесконеченый цикл: окружение стимулирает восприятие, что вызывает действие, которое меняет окружение, что порождает новое восприятие -- и так далее.
- Цикл примитивных мозгов был автоматичным, полностью рефлекторым. Нет участия в процессе принятия решений. Предопределенные ответы на стимулы окружения.
-
Top down and Bottom Up влияния
-
Человеческий мозг развился таким образом, что у нас есть возможность разорвать этот цикл, вставив паузу между восприятием и действием. Связь между вводом и выводом больше не рефлекторна.
- Иллюстрация цикла
- Исполнительные функции вступают в игру во время этой паузы -- высокоразвитые нервные процессы, лежащие в основе наших способностей ставить цели.
- Цели - наши внутренне сформированные планы, которые направляют наши действия, позволяя нам выбрать, как мы реагируем на восприятия, базируясь на оценке и решениях.
- Цели влияют на обе стороны цикла: восприятие и действия.
-
Top down влияния
- Целеполагающие способности
- Огромное влияние на то, как мы взаимодействуем с миром
- Породили язык, общество, технологии
-
Bottom up влияния
- Новизна
- Заметность
-
Control Processes - 3 major faculties
-
Attention (the spotlight)
- Наиболее фундаментальная особенность внимания - это избирательность
- Другая важная особенность избирательности внимания - это "подавление реакции"
- 3 аспекта внимания
- Ожидание (Когда мы используем наш фонарик)
- Направленность (Где мы используем наш фонарик)
- Устойчивость (Как долго)
-
Working Memory (the bridge)
- Это мост между восприятием и действием
- То же самое, что краткосрочная память
- Способна держать различные виды информации в сознании
- Активный процесс, не пассивный
-
Goal management (the traffic controller)
- Люди часто принимают решение участвовать сразу в нескольких целеустрмеленные активностях
- Это еще называют "мультитаскингом" и "переключением между задачами"
- Цели конкурируют между собой за ресурсы, требуя ментального переключения, что ослабляет наши способности выполнять несколько задач паралелльно
-
3 - The Brain and Control
-
Prefrontal Cortex
- Центральное место для наших процессов по установке и выполнению целей
- Повреждение префронтального кортекса нарушает способности когнитивного контроля: внимания, рабочей памяти и управления целями
- Критически важен для направления нашего поведения на основе top-down целей, нежели рефлексивно отвечая на bottom-up раздражители внешнего мира
-
Neural Networks
- Наши фронтальные доли отличаются от животных очень сложным перекрестным соединением с остальным мозгом через нейронные сети.
-
2 основных принципа организации мозга
- Modularity
- Neural networks
- Высокоуровневая когнитивность возникает из сложных нейронных сетей, кот. функционально соединяют распределенные модули
- Хоть префронтальный кортекс и есть важной структурой, отвечающей за способности когнитивного контроля, механизм, стоящий за этими способностями, расположен не строго в одном этом месте. Скорее, они возникают из интеракции с помощью нейронных сетей между кортексом и остальными регионами мозга
-
Top-down Modulation
- Это механизм, с помощью кот. префронтальный кортекс включает когнитивный контроль: раб. память, внимание, управление целями
- Модуляция нервной активности с остальных регионах мозга через распределенную нейронную систему
-
Внимание
- Модуляция активизирует нейронные паттерны в регионах мозга, на основе стимулов, которые мы получаем извне и которые наиболее близки к поставленным целям, подавляя фоновую активность
- Наши цели искажают наше восприятие, подавляя ненужную информацию
- Процесс игнорирования не пассивный процесс, он тоже требует ресурсов
- Нейронная обработка быстрее, когда мы уделяем внимание, и медленнее, когда игнорируем
- Фокус и игнорирование - это не 2 стороны одной медали; это разные "медали". Разные сети префр. кортекса вовлечены в оба процесса
-
Рабочая память
- Префр. кортекс посредствует в модуляции активности в чувствительном кортексе для рабочей памяти, используя те же сети, используемые для избирательного внимания
-
Управление целями
- Несколько целей конкурируют за те же ресурсы когнитивного контроля
- Перключение между задачами - это переключение сетей мозга, что ухудшает наш перфоманс
-
4 - Control Limitations
- Ограничения когнитивного контроля являются главными уязвимостями нашей мозговой системы обработки информации, приводящими к Рассеянному Разуму.
-
Ограничения Внимания
- Наш мозг не обладает ресурсами, чтобы одновременно получать и обрабатывать многочисленные источники информации
- Избирательность могла появиться как ответ на ограничения мозга в паралелльной обработке информации
- Обладающие новизной и отличительностью события и объекты получают наиболее сильное представление в нашем мозгу
- Поступающие снизу сигналы очень важны для нашего выживания. Поэтому наше взаимодействие с окружением можно представить как интеграцию между вниманием, которое идет сверху, и обработкой событий снизу.
- Избирательность внимания ограничена и податлива сигналам снизу
- Наша способность игнорировать неуместную информацию хрупка и ограничена, что приводит к меньшему успеху в удерживании информации в голове на короткие промежутки
-
Mind wandering
- Половину нашего времени мы проводим в этом состоянии
- Люди менее счастливы в такие моменты
- Отрицательный эффект на когнитивный перфоманс
- Когда мы распределяем наше внимание, то польза от избирательности уменьшается по сравнению с сфокусированным вниманием
- Наша способность распределять внимание весьма ограничена
- Также у нас имеется лимит на то, как хорошо мы можем удерживать внимание, особенно в скучных ситуациях на протяжении долгого времени
- Установка внимания требует времени
- Также требует время чтобы расфокусироваться
- Избирательность
- Распределение
- Устойчивость
- Скорость
-
Ограничения Рабочей памяти
- Вместимость ограничена
- Точность ухудшается со временем
- Наша способность удерживать информацию в голове хрупка и подвержена вмешательствам: прерываниям и отвлечениям
-
Ограничения управления целями
- Два поведения: мультитаскинг и смена задач
- Оба поведения исполняются одним механизмом: переключением сетей в мозгу
- Наш мозг не может паралеллить задачи, если те требуют когнитивного контроля
- Процесс переключения сетей связан с ущербом: ухудшение аккуратности, запоздание, снижение перформанса
-
5 - Variations and Fluctuations
-
Возрастные изменения
- Когнитивный контроль достигает пика в ранних двадцатых и со временем ухудшается сам по себе
- Префронтальный Кортекс развивается самим последним и начинает претерпевать разрушительные изменения самым первым
- Пожилые люди имеют проблемы не с фокусированием, но с подавлением посторонней информации, что делает их более отвлеченными и снижает эффективность когнитивного контроля
- У пожилых также ухудшается управление целями - хуже справляются с мультитаскингом и сменой задач
- Аспекты рассеянного мозга могут быть унаследованными как черты характера
-
Состояния которые оказывают нег. влияние
- Отсутствие сна
- Стресс
- Алкоголь
-
Патологии оказывают негат. влияние на когнитивные способности, особенно мультитаскинг.
- ADHD
- PTSD
- TBI
- depression
- dementia
-
Part II: Behavior in a High-Tech World
-
6 - The Psychology of Technology
- Волны технологий: Большие изменения за очень короткий промежуток времени
-
Мы все подвержены отвлечениям и мултитаскингу в разных сферах жизни: учеба, работа, повседневная жизнь
- Отвлечения извне
- Самоотвлечения
- Ожидания у всех поменялись относительно того, как быстро мы и другие должны отвечать на наши сообщения
- Технология сама по себе не является причиной Отвлеченного Разума, но она усугубляет конфликт между нашими высокоуровневыми целями и ограничениями нашего когнитивного контроля
-
7 - The Impact of Constantly Shifting Our Attention
- В обучении - переключение приводит к потере времени, рабочая память ухудшается, результаты тестов хуже
- В ежедневной жизни - наша безопасность под угрозой, когда мы идем смотря в мобильник, или еще хуже, пользуемся устройствами за рулем
- В работе - больше времени тратится и уровень стресса повышается, так как мы пытаемся нагнать упущенное время в результате прерываний
- Наши отношения с другими людьми ухудшаются в результате постоянного присутствия смартфонов рядом с нами
-
Другие негативные влияния технологии
- Иллюзорная вибрация в кармане
- FOMO (fear of missing out)
- Nomophobia (страх быть вне контакта со смартфоном)
- Сон ухудшается
-
8 - The Impact of Technology on Diverse Populations
-
Влияние на детей и подростков
- Чрезмерное использование интернет технологии среди детей имеет риск создать поколения с мелким объемом внимания
- Ухудшается здоровье
- Уменьшение длительности сна, когда гаджеты и ТВ присутствуют в комнате
-
Влияние на старшее поколения
- В силу природных процессов у старшего поколения есть проблемы с подавлением посторонней информации, например, игнорирование музыки на фоне
- Прерывания оказывают более вредный эффект на старшее поколение, так как им сложнее вернуться к предыдущему занятию
- Им сложнее даётся мультитаскинг, например, вождение авто и разговор по телефону
-
Пациенты с клиническими диагнозами вроде депрессии, шизофрении, дефицита внимания и так далее
- имеют сложности с игнорированием ненужной информации
- использование технологии зачастую ухудшает их и так лимитированные способности когнитивного контроля
- Использование социальных медиа может привести к ухудшению депрессии, особенно когда паралельно с другими онлайн активностями
- Нарцицизм - чрезмерное использование социальных медиа может усугубить это нарушение
-
9 - Why Do We interrupt Ourselves?
- С точки зрения эволюции, наш мультитаскинг может выглядит как наиболее оптимальный способ удовлетворить потребность в информации
- Marginal value theorem
-
Факторы, которые заставляют нас прыгать с одного источника информации на другой
- Скука и невозможность переносить ее в течение продолжительного времени
- Беспокойство пропустить что-то важное,
а также из-за отсутствия коммуникации с людьми, так как уровень коммуникации и интенсивность повысилась благодаря технологиям
- Легкая доступность информации на смартфонах и в социальных медиа
- Внутренние факторы
- Внешний фактор
-
Поведение, когда мы очень часто прыгаем с источника на источник, не является оптимальным
- Мы не до конца исчерпываем текущий источник
- Ведет к ментальным потерям из-за смены задач-активностей а также к стрессу
-
Lack of Metacognition
- Непонимание пользы в том, чтобы оставаться в текущем источнике информации
- Неосознание внутренних состояний скуки и беспокойства
- Неправильная оценка стоимости переключения с активности на активность
-
Part III: Taking Control
-
10 - Boosting Control
- Нейропластичность - в основе практик, которые способны улучшить наши способности когнитивного контроля
- Физические упражнения
- Когнитивные упражнения
(brain games)
- Видеоигры
- Медитация
- Таблетки
- Нейрофидбэк
- Электромагнитная стимуляция мозга
- Традиционное образование
- Время на природе
- Prescriptive advice (strong evidence)
- Reasonable hypothesis
- Signal
-
11 - Modifying Behavior
-
Шаги, чтобы быть более сфокусированным
- Улучшить metacognition
- Ограничить легкодоступность к источникам информации
- Уменьшить скуку
- Снизить беспокойство
- Детокс или воздержание от использования технологии не является эффективной стратегией
-
4 сценария с примерами
- Вождение авто
- Исполнение важных задач
- Социальное общение без прерываний на смартфон
- Хороший ночной сон