-
Public cible
-
PC
- Entreprises
-
MAC
- Fans
- Adultes
- Enfants
- Jeunes
- Personnes agées
-
Marque Apple
-
Personnalité
- Attrait pour la technologie
- Modification du mode de fonctionnement des utilisateurs
- Création de contacts
- Démarquation
- Mise en valeur des utilisateurs et du matériel
- Design
-
Image
-
Logo Sigle
- Représentation de l'interdit
- Succomber à la tentation
- Marketing de consommation
- Identification aux produits
- Création du besoin
-
Secte
- Etre différent
- Défendre son choix
- Choix de vie
- Influence des pairs
- Etre unique
-
Innovation
-
+
-
MAC
- Obligation d'innover pour survivre
- Nouveaux produits IT
-
PC
- Unification
-
-
-
MAC
- Démodable
- Sceptique
-
PC
- Plagiat
-
MAC Contraintes
- Prix élevé
- Incompatibilité des logiciels
- Nécessité de s'adapter au changement
-
Point de vente - Apple Store
- Standardisation
- Cohérence avec les produits vendus
-
Secteur économique
-
Niche
-
Oui
-
MAC
- Une seule entreprise
-
Non
-
PC
- Nombreux fabricants
-
Influence et orientation de la concurrence
-
Oui
- MAC
-
Non
- PC
-
Investissement
-
PC
- Sur le court terme
- Prix moindre
-
MAC
- Sur le long terme
- Prix important
- Rentabilité
-
Idéologie
-
Oui
-
Apple
- Matériel adapté au besoin de l'utilisateur
-
Non
-
PC
- Utilisateur doit s'adapter au matériel
-
Utilisation
-
MAC
- Efficace
- Indépendance
- Rapide
- Simple
- Pas de formation nécessaire
- Logique
- Fiable
- Autonome
-
PC
- Complexe
- Lent
- Dépendance
- Formation nécessaire