1. 慣性の法則
    1. 物体は外部から力が働かない時、 または動いていてもその合力が0であるとき
      1. 静止している物体
        1. 静止し続ける
      2. 運動している物体
        1. 運動し続ける
          1. 等速度運動
  2. 力学の解法
    1. 物体が静止している時
      1. 等速度運動(つまり加速度は0)
        1. 力のつりあいの式
    2. 物体が加速度運動している時
      1. 運動方程式
      2. F=ma
  3. 解法パターン
    1. ① 着目する物体を決める
    2. ② 働く力を矢印で描く
    3. ③ 座標軸x-yを決める
    4. ④ 力の矢印をx、y軸方向に分解する
    5. ⑤ x、y軸方向別々に力のつりあいの式か、運動方程式を立てる
    6. ⑥ 連立方程式で加速度や力を求める
    7. ⑦ 等加速度運動なら等加速度運動の公式を使う
  4. 三角形の相似
  5. 角の参考
    1. 対頂角
      1. 2つの直線が交わる時、互いに向かい合う2つの角
    2. 同位角
      1. 1本の直線が異なる2本の直線に交わる時、同じ位置にある2つの角
    3. 錯覚
      1. 1本の直線が異なる2本の直線に交わる時、図のような位置にある2つの角
  6. 力の分解
    1. FをX成分とY成分に分解する
    2. 三角関数
      1. ルートの計算