1. Принципы устройства компьютеров
    1. -состав основных компонентов вычислительной машины -принцип двоичного кодирования -принцип адресности памяти -принцип иерархической организации памяти -принцип хранимой программы -принцип программного управления
  2. Принцип адресности памяти
    1. -оперативная память состоит из отдельных битов -группы соседних битов объединяется в ячейки -каждая ячейка имеет свой адрес -нумерация ячеек начинается с нуля -за один раз можно прочитать или записать только целую ячейку
  3. Требования к памяти
    1. -большой объём -высокая скорость доступа
  4. Принцип хранимой программы
    1. Код программы хранится в ПЗУ или во внешней памяти и загружается в ОЗУ для решения задач.
  5. Принцип программного управления
    1. -программа – это набор команд -команды выполняются процессором автоматически в определённом порядке
  6. Основной алгоритм работы процессора
    1. 1)выбрать команду 2)записать в счётчик команд адрес следующей команды 3)выполнить команду 4)перейти к п. 1
  7. Архитектура компьютера
    1. это общие принципы построения конкретного семейства компьютеров (PDP, ЕС ЭВМ, Apple, IBM PC, …).
    2. -принципы построения системы команд и их кодирования -форматы данных и особенности их машинного представления -алгоритм выполнения команд программы -способы доступа к памяти и внешним устройствам -возможности изменения конфигурации оборудования