1. 定义
    1. 计算机的系统软件,统一管理计算的软件,硬件资源,控制程序的运行。
  2. 形成与发展
    1. 1946-1950s,电子管时代
    2. 1960-1965,晶体管时代
    3. 1965-1975,集成电路ic时代
    4. 1975- ,大规模集成电路
  3. 处理器管理
    1. 程序: 指令的有序集合
    2. 并发
      1. 特性
        1. 间断性
        2. 失去封闭性
        3. 不可再现性
      2. 临界区
        1. 并发程序中与共享变量有关的程序段
        2. 并发控制
          1. 一次只让一个进程在临界区执行
          2. 任何一个临界区的进程必须在有限时间退出临界区
          3. A进程退出临界区,在等待的B进程必须让他进入临界区
        3. 管理方案
          1. PV操作(Signals)
          2. P操作:请求一个资源 V操作:释放一个资源
      3. 死锁
        1. 四个必要条件
          1. 1)互斥条件
          2. 2)请求和保持条件
          3. 3)不剥夺条件
          4. 4)环路等待条件
          5. 指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
        2. 问题描述
          1. 系统中有限的资源要供多个进程使用,必须保证得到的资源的进程能在有限的时间内归还资源,以供其他进程使用资源。如果资源分配不得到就会发生进程循环等待资源,则进程都无法继续执行下去的死锁现象。
          2. 每个进程的资源需求总量不能超过系统拥有的资源总数, 银行算法进行资源分配可以避免死锁。
          3. 当系统现有的资源能满足进程尚需资源数时,必须测试系统现存的资源能否满足该进程尚需的最大资源数,若能满足则按当前的申请量分配资源,否则也要推迟分配。
    3. 进程
      1. 特性
        1. 动态性
        2. 并发性
        3. 独立性
        4. 异步性
        5. 结构性
          1. 程序段
          2. 数据段
          3. 进程控制块PCB
          4. 资源的申请与拥有单位
      2. 互斥
        1. 一次只让一个进程在临界区执行
    4. 线程
      1. 进程中的一个实体,独立参与调度
      2. 一个进程可以拥有多个线程
      3. 线程共享进程所拥有的资源(同一个地址空间)
      4. 线程控制块TCP
      5. 同一个进程内的线程之间的通信主要是基于全局变量
      6. 只拥有一些在运行时必要的资源
        1. 程序计数器
        2. 寄存器
    5. 调度执行的基本单位
  4. job管理
  5. 存储管理
  6. 设备管理
  7. 文件管理