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游戏数值策划
- 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定
- 又称为游戏平衡性设计师
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游戏关卡策划
- 主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计
- 又称为游戏关卡设计师
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游戏系统策划
- 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统
- 负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密
- 又称为游戏规则设计师
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游戏剧情策划
- 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容
- 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂
- 又称为游戏文案策划
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游戏脚本策划
- 类同于程序员但又不同于程序员
- 主要负责游戏中脚本程序的编写
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游戏主策划
- 游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调
- 同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作
- 又称为游戏策划主管