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学习环境概述
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关于学习环境的不同观点
- 学习环境是一种场所
- 学习环境是学习活动展开的过程中赖以维持的情况和条件
- 学习环境是各种学习资源的组合
- 学习环境是学习资源和人际关系的组合
- 本书对学习环境的理解
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物理学习环境设计
- 对学习的影响
- 相关研究
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教学媒体的选择与设计
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教学媒体概述
- 教学媒体是以传递教学信息为最终目的的媒体,用于
教学信息从信息源到学习者之间的传递,具有明确的
教学目的、教学内容和教学对象。
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课堂教学中常用教学媒体的特性
- 表现力:指教学媒体表现事物的空间、
时间和运动特征的能力。
- 重现力:指教学媒体不受时间、空间限
制,把存储的学习内容重新再现的能力。
- 接触面:指教学媒体把信息同时传递到
学生的范围。
- 参与性:指教学媒体在发挥作用时学生
参与活动的机会。
- 受控性:指教学媒体接受使用者操纵
的难易程度。
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选择的依据和方法
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依据
- 教学目标、教学内容、学习者特征、教学条件
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方法
- 问题表、矩阵式、算法式、流程图
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选择的程序
- 描述对媒体的要求→采用合适的选择模型→做出最佳选择
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学习资源和工具的选择、设计与开发
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学习资源的设计与开发
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学习资源概述
- 指在学习过程中可被学习者利用的一切要素
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学习资源设计的心理学依据
- 注意:选择性、新异性、简洁
性、适中性、期望性
- 知觉:整体性、相对性、对比性
- 记忆:组块性、有限性
- 概念形成
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认知工具的选择与提供
- 认知工具的含义
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计算机作为认知工具的主要作用
- 作为课程学习的资源工具
- 作为情境探究和发现学习工具
- 作为协商学习和交流讨论的通信工具
- 作为知识构建和创作实践工具
- 概念图工具
- 作为自我评测和学习反馈工具
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人际学习环境设计
- 人际环境设计概述
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课堂氛围营造策略设计
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一般原理
- 教师要“了解自己”“了解学生”
“了解目标”“了解从何开始”
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策略
- 民主教学、成功教学、灵活教学、双边教学
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交往动机激发策略设计
- 使学生懂得社会交往的意义和目的
- 教育学生在社会交往中处理好奉献与索取的关系
- 帮助学生通过社会交往,正确树立“自我形象”
- 战胜自卑,增加交往的积极性
- 帮助学生建立良好的同学关系
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课堂问题行为调控策略设计
- 传统课堂学习环境下的问题行为的调控策略
- 网络环境下的课堂行为及调控策略
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学习环境设计实例分析
- 课堂多种媒体组合的学习环境设计实例——“圆的认识”
- 基于Internet的学习环境设计实例——“《物种起源》导言”