1. 你以為
    1. 程式好像很可怕 小孩學的會嗎?
      1. 程式碼
        1. C++
        2. JAVA
        3. 資料結構
        4. 物件導向
      2. 數學不好
        1. 能學嗎?
      3. 自己不會
        1. 能教小孩嗎?
      4. 搞的暈頭轉向
  2. 事實上
    1. 用"玩"學程式
      1. 試試圖像程式工具
        1. 不同方塊
          1. 不同功能
        2. 開發程式
          1. 玩拼圖
          2. 堆積木
        3. 組合起來
      2. 拖拉工具
        1. 認識程式語言
          1. 迴圈
          2. 判斷式
        2. 避免
          1. 花太多時間
          2. 背記語法
          3. 程式思維還沒建立
          4. 挫折連連
  3. 迷思
    1. 以後當工程師?
      1. NO
      2. 重點
        1. 引發創造力
        2. 培養解決問題
        3. 邏輯思考
      3. 未來用的到的能力
    2. 數學要好?
      1. 若要專精
        1. 數學要好
      2. 對孩子
        1. 引發興趣
          1. 重要
        2. 強調數學基礎
          1. 不重要
    3. 花很多錢上課?
      1. 網路上很多資源
        1. 免費
      2. 任何時間
      3. 任何地點
      4. 隨時可學
    4. 聽起來很重要
      1. 沒學輸在起跑點?
        1. 不接觸
          1. 不代表跟不上
        2. 家長有餘力
          1. 讓孩子試看看
        3. 愛打電動
          1. 轉化成實際動手作
          2. 新遊戲的創造者
        4. 更有趣
  4. 線上資源大蒐集
    1. CODE.ORG
      1. 適合
        1. 兒童
        2. 程式新手
      2. 非營利組織
        1. 推廣計劃
        2. 美國各州學校
      3. 引發興趣
        1. 跟隨流行話題
        2. 例如:
          1. 冰雪奇緣
          2. ELSA教你寫程式
      4. 獲得支持
        1. 眾多科技巨頭
        2. 歐巴馬
    2. SCRATH
      1. 適合
        1. 為8~16歲
        2. 也適合任何年齡層
      2. 麻省理工學院
        1. 媒體實驗所
          1. 開發
          2. 創意程式工具
          3. 免費
          4. 圖像畫程式設計語言
      3. 學校常用
        1. 美國
        2. 台灣
          1. 國小高年級採用
    3. SCRATHJR
      1. 適合
        1. 2~5歲
      2. 簡化程式指令方塊
        1. 故事書
        2. 可以翻頁
      3. 2014/7月
        1. 推出SCARTHJR IPAD
          1. 鼓勵家長
          2. 陪小小孩
        2. 玩遊戲 寫程式
      4. 適合拿來說故事
  5. 學習方式
    1. 不用電腦也能學
    2. 讀繪本也能學
    3. 玩迷宮
    4. 玩桌遊
    5. 下圍棋
    6. 讀偵探推理小說
  6. 培養程式邏輯關念