1. FUENTES
    1. DIRECTORIO WEB
      1. Enciclopedia intereactiva de la Percepción Visual
        1. <html><img src="0708 3º ENCICLOPEDIA INTERACTIVA PERCEPCIÓN captura icono .jpg">
        2. contenidos.educarex.es > Mci > 2002 > 24 > Index
      2. Sensación y percepción
        1. boj.pntic.mec.es > Jgomez46 > Psia4
  2. QUÉ ES
    1. Es el proceso complejo mediante el cual el CEREBRO interpreta los ESTÍMULOS, procedentes del MUNDO FÍSICO, que recogen los SENTIDOS para "construir" una SENSACIÓN con las características que nos son más útiles para desenvolvernos en ese mundo físico
  3. ELEMENTOS NECESARIOS PARA QUE SE COMPLETE EL PROCESO DE LA PERCEPCIÓN EN GENERAL
    1. ESTÍMULOSPROCEDENTES DEL MUNDO FÍSICO
    2. APARATO RECEPTOR DE LOS ESTÍMULOS
    3. CONECTOR(ES) DEL APARATO RECEPTOR CON EL CEREBRO
    4. CEREBRO
  4. TIPOS
    1. según el tipo de estímulo interpretado y el aparato sensorial que lo recibe
      1. PERCEPCIÓN
        1. VISUAL
        2. AUDITIVA
        3. OLFATIVA
        4. GUSTATIVA
        5. TÁCTIL
  5. MECANISMOS DE LA PERCEPCIÓN VISUAL
    1. QUÉ SON
      1. Modos o patrones de interpretación de los estímulos procedentes del mundo físico
    2. LOS MÁS IMPORTANTES
      1. según las características del mundo físico
        1. MEMORIZACIÓN Y RECONOCIMIENTO
        2. PERCEPCIÓN DE
          1. LA FORMA
          2. EL COLOR
          3. EL MOVIMIENTO
          4. LA 3ª DIMENSIÓN
  6. POR QUÉ ES (TAN) IMPORTANTE
    1. Es nuestro "intermediario" con el mundo físico:
      1. nos permite
        1. desenvolvernos
        2. interactuar
        3. reconocerlo
        4. comprenderlo
    2. Completa el conocimiento de nuestro cuerpo y su funcionamiento
    3. Cuestiona y sitúa nuestra "posición" en el mundo físico
      1. ¿Qué es "real"?
        1. Ilusiones ópticas
          1. Efectos especiales
        2. Estados alterados de conciencia
          1. Alucinaciones
          2. Enfermedades mentales
        3. Manipulación psicológica
          1. Fenómenos para anormales
          2. Publicidad
        4. Veracidad de la representación visual