角色
章魚
程式
分析
以切換造型的方式讓章魚看起來像游水,章魚游水動作較特殊,有快有慢,所以切換造型需配合前進動作,被拍到分數加1
程式一
說明
隨機位置出現
切換前進造型然後快速前進
碰到邊緣反彈
切換縮腳造型然後慢慢前進
碰到邊緣反彈
隨機轉個角度
程式碼
Topic
程式二
說明
碰到相機按下滑鼠時的顏色時,將分數加1
等待1秒避免重複加分
程式碼
Topic
造型
前進
縮腳
數量
2
魚兒
程式
分析
以切換造型的方式讓魚兒看起來像是游水
任意位置出現後持續前進,碰到邊緣就反彈
被拍到加2分
程式一
說明
每隔0.2秒切換造型
程式碼
Topic
程式二
說明
隨機位置出現
持續不斷前進
碰到邊緣反彈
隨機轉個角度
程式碼
Topic
程式三
說明
碰到相機按下滑鼠時的顏色時,將分數加2
等待1秒避免重複加分
程式碼
Topic
造型
魚尾向上
魚尾向下
海星
程式
分析
隨機位置出現1秒即隱藏
被拍到加3分
程式一
說明
每隔0.2秒切換造型
程式碼
Topic
程式二
說明
先隱藏
3秒至8秒間隨機出現
隨機位置出現
等待1秒後隱藏
程式碼
Topic
程式三
說明
碰到相機按下滑鼠時的顏色時,將分數加3
等待1秒避免重複加分
程式碼
Topic
造型
造型一
造型二
鯊魚
程式
分析
以切換造型的方式讓鯊魚看起來像是咬東西
任意位置出現後持續前進,碰到邊緣就反彈
相機碰到鯊魚扣3分,但扣分的機制在相機中進行
程式一
說明
每隔0.2秒切換造型
程式碼
Topic
程式二
說明
隨機位置出現
持續不斷前進
碰到邊緣反彈
隨機轉個角度
程式碼
Topic
造型
閉上嘴巴
張開嘴巴
相機
程式
分析
要讓相機角色跟著滑鼠移動
按下滑鼠時切換成造型二
如果碰到鯊魚就扣3分
程式一
說明
不斷重複執行將相機角色到滑鼠游標
程式碼
Topic
程式二
說明
先切換造型至造型一
按下滑鼠時
切換造型二並發出聲音一
在此造型停留0.1秒
切換造型三並等待1秒
切換回造型一
程式碼
Topic
程式三
說明
碰到鯊魚就扣3分
播放聲音二表示碰到鯊魚
等待0.5秒避免重複扣分
程式碼
Topic
造型
未按滑鼠
按下滑鼠中間鏡頭變深藍色
等待恢復
聲音
按下滑鼠
碰到鯊魚
舞台
程式
分析
初始遊戲變數及遊戲結束設定
程式一
說明
將分數初始為0
將時間初始為60秒
時間小於0則全部停止
程式碼
Topic
背景
海底世界
說明
在海底用相機幫魚兒照相
照到章魚加1分
照到魚兒加2分
照到海星加3分
碰到鯊魚扣3分
照完一張要等1秒才能再照
限時60秒
變數
分數
時間