1. Pautas generales (A)
    1. Obstáculos
      1. La verdadera dificultad a(...) no reside en desarrollar nuevas ideas sino en librarse de las viejas (Keynes)
      2. El síndrome NIH y el poder de la Y
      3. Los 29 enemigos de la creatividad en la empresa
      4. Mitos y realidades de la creatividad
    2. Estrategia
      1. No repetir los errores de la mala innovación
      2. Innovación sostenida que estás en los cielos
      3. El momento de tu mercado establece el tipo de innovación que debes aplicar
      4. Repensar la cadena de valor como un triángulo de valor
      5. Decálogo de estrategia en la complejidad
      6. Cómo sistematizar la innovación en la empresa
        1. El espíritu de Feynman
  2. El poder del individuo (B)
    1. 7 pautas de pensamiento para ser más creativos
      1. La creatividad de una reunión es inversamente proporcional al número de corbatas
      2. El modelo 70x20x10: 70% dedicado a trabajar, 20% a reinventar lo que se hace, y un 10% para soñar
    2. 14 competencias de las personas creativas
      1. quienes siguen los caminos que otros han trazado, sólo llegará a donde ellos ya han llegado
    3. Cómo Cultivar la creatividad
  3. El poder del grupo (C)
    1. La innovacion no es más que la "inteligencia grupal divirtiéndose"
      1. Las nonferencias
    2. 10 ideas prácticas sobre innovación
      1. Piensa en tu negocio no como negocio. Repiénsalo como actividad social sin ánimo de lucro
      2. Un método más completo: design thinking
      3. El método básico de la innovación es escuchar y dejar que las ideas se vayan relacionando
        1. Escuchar
        2. Hacer
        3. Perseverar
      4. Internet es un lugar natural para innovar
    3. Cómo dinamizar ecosistemas de innovación