1. 仿真系统
    1. 三要素
      1. 数据协议
      2. 程序设计
      3. 渲染性能
  2. AVS
    1. Autonomous Visualization System
      1. 自动驾驶可视化系统
    2. 系统图
    3. 核心模块
      1. 数据中心
        1. XVIZ
          1. 数据模型
          2. 数据生成、转换、验证
          3. 数据流协议
      2. Web可视化工具
        1. streetscape.gl
          1. 基于XVIZ的Web可视化工具集
          2. 3D视图
          3. 图表
          4. 表格
          5. 视频
          6. 设计目标
          7. 渲染性能(性能)
          8. 组合性
          9. 技术选型
          10. WebGL2
          11. React
          12. 用途
          13. 问题鉴别分类 (triaging)
          14. 标记
          15. 调试
          16. 远程协助
          17. 场景编辑
          18. 渲染
          19. deck.gl
          20. 地图数据
          21. GeoJSON
          22. 按地理坐标划分成不同的块
          23. 依据viewport按需取用
      3. 底层渲染
        1. deck.gl
          1. 面向大数据集的WebGL2驱动的地理空间可视化层
          2. 特点
          3. 面向大数据集
          4. diff: layer复用&最小化改动 for WebGL state
          5. React带来的好处
          6. 响应式编程
          7. 虚拟dom
          8. 声明式开发
          9. 函数式编程
          10. 易于测试
          11. 易于调试
          12. Chrome插件:seer
          13. 易于单元测试
          14. @deck.gl/test-utils
        2. luma.gl
          1. 封装了WebGL的API
  3. 参考文章
    1. https://avs.auto/#/about
    2. https://deck.gl/#/