-
仿真系统
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三要素
- 数据协议
- 程序设计
- 渲染性能
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AVS
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Autonomous Visualization System
- 自动驾驶可视化系统
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系统图
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核心模块
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数据中心
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XVIZ
- 数据模型
- 数据生成、转换、验证
- 数据流协议
-
Web可视化工具
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streetscape.gl
- 基于XVIZ的Web可视化工具集
- 3D视图
- 图表
- 表格
- 视频
- 设计目标
- 渲染性能(性能)
- 组合性
- 技术选型
- WebGL2
- React
- 用途
- 问题鉴别分类 (triaging)
- 标记
- 调试
- 远程协助
- 场景编辑
- 渲染
- deck.gl
- 地图数据
- GeoJSON
- 按地理坐标划分成不同的块
- 依据viewport按需取用
-
底层渲染
-
deck.gl
- 面向大数据集的WebGL2驱动的地理空间可视化层
- 特点
- 面向大数据集
- diff: layer复用&最小化改动 for WebGL state
- React带来的好处
- 响应式编程
- 虚拟dom
- 声明式开发
- 函数式编程
- 易于测试
- 易于调试
- Chrome插件:seer
- 易于单元测试
- @deck.gl/test-utils
-
luma.gl
- 封装了WebGL的API
-
参考文章
- https://avs.auto/#/about
- https://deck.gl/#/