20小時課程
課程1 (4~6歲) (適合初學者)
階段 1: 快樂地圖: 不用電腦的活動1
階段 2: 移動它,移動它 不用電腦的活動1
階段 3: 拼圖: 學會拖放 123456789101112
階段 4: 迷宮: 序列 123456789101112131415
階段 5: 迷宮: 除錯 123456789101112
階段 6: 生活中的演算法: 種一棵種子 不用電腦的活動12
階段 7: 蜜蜂: 序列 123456789101112131415
階段 8: 小畫家: 次序 123456789101112
階段 9: 建立基礎 不用電腦的活動1
階段 10: 小畫家: 形狀 12345678910
階段 11: 拼字比賽 123456789101112
階段 12: 愈來愈糟 不用電腦的活動1
階段 13: 迷宮: 迴圈 1234567891011121314
階段 14: 蜜蜂: 迴圈 12345678910111213
階段 15: 大事件 不用電腦的活動1
階段 16: 播放實驗室: 創造一個故事 123456
階段 17: 安全的到達地點 不用電腦的活動1
階段 18: 小畫家: 迴圈 12345678910
課程2 (6~18歲) (有閱讀能力者)
階段 1: 圖畫紙程式設計: 不用電腦的活動12
階段 2: 真實生活裡的演算法: 紙飛機 不用電腦的活動12
階段 3: 迷宮: 序列 1234567891011
階段 4: 小畫家: 次序 123456789101112
階段 5: 愈來愈糟 不用電腦的活動1
階段 6: 迷宮: 迴圈 1234567891011121314
階段 7: 小畫家: 迴圈 12345678910111213141516
階段 8: 蜜蜂: 迴圈 1234567891011121314
階段 9: Relay programming 不用電腦的活動12
階段 10: 蜜蜂: 除錯 1234567891011
階段 11: 小畫家: 除錯 123456789101112
階段 12: 流程類別 不用電腦的活動1
階段 13: 蜜蜂: 判斷條件 123456789101112131415
階段 14: Binary Bracelets 不用電腦的活動12
階段 15: 大事件 不用電腦的活動1
階段 16: Flappy 12345678910
階段 17: 播放實驗室: 創造一個故事 1234567891011
階段 18: 你的數位足跡 不用電腦的活動1
階段 19: 畫家: 嵌套的迴圈 12345678910111213
課程3 (8~18歲) (課程3是課程2的進階)
階段 1: 電腦計算式思維 不用電腦的活動12
階段 2: 迷宮 123456789101112131415
階段 3: 畫家 123456789101112131415
階段 4: Functional Suncatchers 不用電腦的活動12
階段 5: 畫家:函數 12345678910
階段 6: 蜜蜂:函數 1234567891011
階段 7: 蜜蜂: 判斷條件 12345678910
階段 8: 迷宮: 條件 123456789101112
階段 9: 寫歌 不用電腦的活動1
階段 10: 骰子比賽 不用電腦的活動12
階段 11: 畫家: 嵌套的迴圈 123456789101112
階段 12: 農夫: 「當」迴圈 123456789
階段 13: 蜜蜂: 嵌套的迴圈 12345678910111213
階段 14: 蜜蜂: 除錯 12345678910111213
階段 15: 彈跳 12345678910
階段 16: 播放實驗室: 創造一個故事 123456
階段 17: 播放實驗室: 設計一個遊戲 1234567
階段 18: 互聯網 不用電腦的活動12
階段 19: Crowdsourcing 不用電腦的活動12
階段 20: Digital Citizenship 不用電腦的活動1
階段 21: 小畫家: 圖樣 123456789101112131415
課程4 (10~18歲) (須完成課程2及課程3)
階段 1: 電腦計算式思維 不用電腦的活動12
階段 2: 迷宮 123456789101112131415
階段 3: 畫家 123456789101112131415
階段 4: Functional Suncatchers 不用電腦的活動12
階段 5: 畫家:函數 12345678910
階段 6: 蜜蜂:函數 1234567891011
階段 7: 蜜蜂: 判斷條件 12345678910
階段 8: 迷宮: 條件 123456789101112
階段 9: 寫歌 不用電腦的活動1
階段 10: 骰子比賽 不用電腦的活動12
階段 11: 畫家: 嵌套的迴圈 123456789101112
階段 12: 農夫: 「當」迴圈 123456789
階段 13: 蜜蜂: 嵌套的迴圈 12345678910111213
階段 14: 蜜蜂: 除錯 12345678910111213
階段 15: 彈跳 12345678910
階段 16: 播放實驗室: 創造一個故事 123456
階段 17: 播放實驗室: 設計一個遊戲 1234567
階段 18: 互聯網 不用電腦的活動12
階段 19: Crowdsourcing 不用電腦的活動12
階段 20: Digital Citizenship 不用電腦的活動1
階段 21: 小畫家: 圖樣 123456789101112131415
CS Fundamentals Unplugged
1小時課程
星際大戰--用程式建立一個銀河系 (6~10歲)
星際大戰: 用程式建立一個銀河系 123456789101112131415
學習用程式控制機器人,並在遙遠的銀河系中創造你自己的星際大戰遊戲
當個創世神 (6~106歲)
Minecraft 程式碼時間 1234567891011121314
請利用程式碼方塊帶領 Steve 或 Alex 在這個 Minecraft 世界當中遊歷一番
冰雪奇緣
與 Anna 和 Elsa 一起寫程式吧 1234567891011121314151617181920
讓我們使用程式碼加入安娜(Anna)和愛莎(Elsa)一同探索神奇而美麗的冰。
經典迷宮
經典迷宮 1234567891011121314151617181920
嘗試計算機科學的基礎知識與憤怒的小鳥人物,植物大戰殭屍,和Scrat從冰河時代!
Flappy 遊戲設計
Flappy遊戲設計 12345678910
寫出一個你自己的遊戲只要不到十分鐘!? 試試我們的"Flappy程式設計"教學
迪士尼無線播放實驗室
迪士尼無限播放實驗室 12345678910
創建一個故事或做遊戲玩實驗室!
播放實驗室
經典
播放實驗室 12345678910
創建一個故事或做遊戲玩實驗室!
陶阿甘
Gumball Play Lab 1234567891011
Create a story or make a game with Gumball Play Lab!
冰原歷險記
Ice Age Play Lab 1234567891011
Create a story or make a game with Ice Age Play Lab!
畫家
畫家 12345678910
和小畫家一起畫圖和設計!
15~25小時 K8速成課程
課程2~課程4的速成課程 (10~18歲)
階段 1: 電腦科學導論 不用電腦的活動
階段 2: 迷宮 1234567891011121314151617181920
階段 3: 運算式思維 不用電腦的活動
階段 4: 圖畫紙程式設計 不用電腦的活動
階段 5: 藝術家 12345678910
階段 6: 演算法 不用電腦的活動
階段 7: 藝術家 2 1234567891011
階段 8: 函式類別 不用電腦的活動
階段 9: 農夫 1234567891011
階段 10: 流程類別 不用電腦的活動
階段 11: 藝術家 3 1234567891011
階段 12: 歌曲創作 不用電腦的活動
階段 13: 農夫 2 12345678910
階段 14: 摘要 不用電腦的活動
階段 15: 藝術家 4 12345678910
階段 16: 接力式程式設計 不用電腦的活動
階段 17: 農夫 3 123456789
階段 18: 網際網路 不用電腦的活動
階段 19: 藝術家 5 123456
階段 20: 總結 不用電腦的活動