1. es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.
    1. Dependiendo del uso que se le vaya a dar al software se podrá decir que cumple con una función u otra.
      1. Impartición de educación en línea.
      2. Administrar material docente.
      3. Gestión de tareas del alumno en remoto.
  2. es una herramienta pedagógica elaborada específicamente con la finalidad de educar
    1. El método ecléctico es una técnica para apoyar a los estudiantes con problemas de lectoescritura.
      1. Este método se propone como estrategia de aprendizaje para el desarrollo de un software educativo que busca mejorar las habilidades lectoescritoras de los estudiantes con problemas de aprendizaje
  3. no debe confundirse con un recurso educativo, que no es creado con un fin pedagógico
    1. pero puede ser usado como una herramienta que facilite la enseñanza
      1. Como las hojas de cálculo
      2. Programas de presentación de diapositivas
      3. programas de edición y diseño, entre otros.
  4. un software educativo debe cumplir, por lo menos, con las siguientes cinco características para que un programa se considere
    1. Tener un objetivo didáctico
    2. Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadora, smartphone, etc.)
    3. Ser interactivo
    4. Tener la función de individualizar el trabajo
    5. Ser fácil de usar
  5. Los softwares educativos se pueden clasificar en los siguientes tipos
    1. Ejercitadores
      1. son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver y aprender.
    2. Tutoriales
      1. son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases.
    3. Simuladores
      1. representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de una forma visual y atractiva.
    4. Juegos educativos:
      1. usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.
    5. Solución de problemas
      1. mezcla todas las herramientas anteriores en un solo programa.
  6. Hoy en día existe una variedad de softwares educativos gratuitos.
    1. herramientas pedagógicas son
      1. Khan Academy: ONG educacional que ofrece cursos y material multimedia en línea abarcando las diferentes materias de primaria y secundaria.
      2. Geogebra: contiene ejercicios didácticos de matemática y ciencia.
      3. En la clasificación de aplicaciones se puede encontrar los siguientes softwares educativos
        1. Sebran
        2. GCompris
        3. Kidsinspiration
        4. Doodle Pad
        5. Cuadernos animados
        6. Aprende con Erika
        7. Digital Tales
        8. Jclic
        9. Childsplay