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行動呼籲
- 我們的選擇會產生什麼代價?
真正與我們利害攸關的是什麼?
- 我們產生創造新物品的系統與程序是什麼?
- 什麼方法能夠鼓勵每個人採取更永續性的行為?
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改造世界
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廣告行銷/散播訊息
- 持續鋪成
- 成為參與者
- 看見未來
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產品
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硬體
- 外觀設計
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永續性
- 產品的終點
- 回收處理
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軟體
- 介面
- 互動設計
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成長之路
- 增值性管理
- 漸進性擴展
- 漸進性改版
- 創造性革命
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服務
- 零售空間
- 體驗
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企業/組織文化
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不同規模的優勢
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大公司
- 既有廣大消費市場
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小公司
- 創新精神彈性應變
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行動方案
- 工作坊
- 研討會
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社會
- 循環經濟
- 生命死亡
- 人工智慧
- 民主
- 教育
- 城市
- 機構
- 健康
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設計思考
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哲學
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以人為本
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挖掘需求
- 同理
- 觀察
- 洞見
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思維
- 擴散型思考
- 聚斂型思考
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分析
- 綜合
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過程
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創新三空間
- 發想
- 構思
- 執行
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限制
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三大準則
- 需求性
- 可行性
- 存續性
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行動
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創意發想
- 腦力激盪
- 接力構想
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精神
- 信任
- 自信
- 樂觀文化
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打造原型
- 腳本
- 分鏡表
- storyboard
- 角色扮演
- 顧客旅程地圖
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歷史沿革
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工業革命
- 技術創新
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設計革命
- 從構思開發階段即導入設計思考
- 設計師與使用者的協同合作
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產品與人的關係
- 人與人的關係