1. NIVEL DE APLICACION
    1. Contiene las aplicaciones de red que permiten la comunicación mediante las capas inferiores.
    2. El software en esta capa se comunica mediante uno o dos protocolos de la capa inferior (la capa de transporte), es decir, TCP o UDP.
    3. EJEMPLOS: En el protocolo TCP hay aplicaciones como FTP, SSH, TELNET, SMTP, HTTP y MYSQL. En el UDP, aplicaciones como DNS, DHCP, TFTP, RTP, RTCP, VoIP, IPTV, juegos online, etc.
  2. NIVEL DE TRANSPORTE
    1. Esta capa provee conexión confiable entre la fuente de un mensaje y el destino del mismo.
    2. Aquí encontramos protocolos como TCP (Transport Control Protocol) y UDP (User Datagram Protocol).
    3. EJEMPLO: El TCP tiene como función ensamblar un mensaje en datagramas para la capa de IP. Asimismo, se encarga de detectar y reenviar paquetes perdidos.
  3. NIVEL DE RED
    1. Establece la ruta para transmitir datos entre terminales y los dispone en paquetes.
    2. Cada paquete debe llevar un encabezado con la dirección utilizada para guiar los datos por la red, lo cual logra utilizando algoritmos de enrutamiento y direcciones de IP (Internet Protocol).
    3. Tipos de protocolos de enrutamiento para las redes alambradas son RIP, EIGRP, y OSPF
    4. Tipos de protocolos para las redes inalámbricas nos encontramos con OSPF, OLSR, DSR, entre otros.
    5. EJEMPLO: recoger los fragmentos que las estaciones transmiten y conducirlos a través de la red.
  4. NIVEL DE ENLACE DE DATOS
    1. Es la que detecta y corrige los errores dentro de los paquetes de datos entre hosts.
    2. Delimita las secuencias de bits que envía agregando códigos de inicio y fin a cada una de ellas.
    3. EJEMPLO: gestiona la detección o corrección de errores, y ocuparse del control de flujo entre equipos (para evitar que un equipo más rápido desborde a uno más lento).
  5. NIVEL FISICO
    1. Tiene que ver con la manera en que el hardware transmite datos a la red
    2. Especifica los niveles correctos de voltaje y la temporización de pulsos para representar unos y ceros
    3. EJEMPLO: La codificación de señales (OFDM – Orthogonal Frequency Division Multiplexing).