1. ARREGLOS
    1. ES
      1. Conjunto de cantidades o valores homogéneos, que por su naturaleza se comportan de idéntica forma y deben ser tratados en forma similar. Se les debe de dar un nombre que identifica al conjunto.
        1. TIPOS
          1. Unidimensionales
          2. Bidimensionales
  2. VECTORES
    1. ES
      1. Arreglo unidimensional organizado en forma de lista que contiene datos continuos del mismo tipo, denominados elementos del vector.
        1. PORQUÉ USARLO
          1. Se almacenan datos para luego realizar una operación con ellos o consultar de una forma rápida.
          2. Organiza datos de manera que puedan ser manipulados.
          3. Almacenan los elementos en posiciones contiguas de memoria.
        2. CARACTERÍSTICAS DE UN VECTOR
          1. Tiene nombre; todo vector tiene un nombre definido por el programador.
          2. Tiene tamaño; es decir se divide en una cantidad física de posiciones.
          3. Tiene un índice que indica el número de cada posición del vector, éste debe ser un número entero.
          4. Puede ser de tipo numérico o alfanumérico según sean los datos que almacene.
          5. Los datos del vector deben ser homogéneos, es decir, del mismo tipo.
          6. Cuando se refiere a un elemento del vector siempre se debe escribir el nombre del vector y dentro de los corchetes se indica la posición o subíndice del elemento.
        3. DECLARAR UN VECTOR
          1. Se declaran las variables simples para separar un espacio en memoria, los vectores deben ser declarados dentro del programa previamente a su uso.
        4. ¿CÓMO BUSCAR EN UN VECTOR?
          1. Para referirse a un determinado elemento, se coloca el nombre del vector y dentro de corchetes se coloca un subíndice que indica a cuál de los elementos nos estamos refiriendo. Cada elemento se puede procesar como si fuese una variable simple.