Un étudiant retient :
10% de ce qu'il lit
20% de ce qu'il entend
30% de ce qu'il voit
50 % de ce qu'il voit et entend
70% de ce qu'il dit
90% de ce qu'il dit en effectuant une tâche qui s'y rapporte
2 types d'interactivité
fonctionnelle
Concerne les relations entre un utilisateur et l'environnement matériel qu'il utilise
L'interactivité fonctionnelle s'exprime par un ensemble d'actions
qui constitue le potentiel d'action offert à l'utilisateur, lié
notamment à la combinatoire possible
entre les différentes actions. » (Paquette)
Il s'agit en particulier de toutes les indications qui permettent
d'orienter l'apprenant dans le document, de l'aider à gérer,
à construire sa lecture :
-Les références et les renvois internes aux autres pages ou parties du cours
-Le renvoi aux illustrations, schémas, tableaux
-L'utilisation de marques typographiques pour signaler la structure du texte, l'utilisation du texte, les activités attendues
-L'utilisation d'icones destinées à identifier la nature de l'information
…
intentionnelle
concerne la communication entre l'auteur et son public.
Il s'agit de la reconstruction d'une situation d'interlocution
entre un auteur et son lecteur
Interaction des personnes entre elles (communication interpersonnelle), en mode synchrone ou asynchrone, à
travers la technique.
Interaction humaine, donc, où l'ordinateur n'est qu'un véhicule, un canal de transmission, un lien physique
entre personnes.
l'auteur pourra reconstituer une forme de relation,
médiatiser la communication au travers du contenu
en interpellant le destinataire, en s'adressant à lui,
en l'impliquant.
les composantes des systèmes interactifs
la rétroaction (feedback) :
C'est le retour d'information (réponse) de l'ordinateur
permettant de contrôler la pertinence de l'action
effectuée de l'utilisateur et éventuellement
de le renseigner sur son/ses erreurs.
le controle
que l'utilisateur peut exercer
la production
la potentialité, pour l'utilisateur, de produire
la création
la potentialité, pour l'utilisateur, de créer, de co-construire
la communication
la potentialité, pour l'utilisateur, de communiquer
l'adaptabilité
(au profil et au comportement de l'utilisateur, au temps, au lieu, etc
« Qui répond à une action extérieure. »
L'apprenant répond aux sollicitations de son
environnement.
Il n'intervient que sur proposition du programme.
mode de travail pédagogique de type transmissif
polarisé sur les savoirs à maîtriser
interactivité sélective
Les relations actions-conséquences (actions de l'utilisateur, réalisations/réponses de la machine)
sont toutes prévues par le programme en un nombre déterminé par avance (menus déroulants, etc).
L'utilisateur subit la situation.
interactivité pro-active
L'apprenant entreprend une construction personnelle face à un contexte que lui propose l'ordinateur.
Il détermine sa cible et sollicite la « machine » pour l'atteindre et pour définir avec elle son parcours.
Le mode pro-actif utilise très peu la fonction de rétroaction.
Interactivité mutuelle
L'apprenant et le système informatique « intelligent »
(système expert, etc) s'adaptent mutuellement
moyens
avec la souris
pointeur
rollover
drag and drop
clic gauche ou droit
roulette
avec le clavier
avec l'écran tactile
interactivité humaine
interactivité interpersonnelle
L'apprenant apprend avec les autres
(travaux de groupes, travail collaboratif).
plus l'étudiant est actif plus il retient
palette des possibilités que permet la technique
état de l'art
Choisir un parcours d'apprentissage et une progression en fonction du niveau et des habiletés de l'étudiant.
Parcourir un cours dans un ordre libre, tout en repérant ce qui reste à parcourir
Poser des questions en fonction de sa compréhension
Donner des réponses immédiates
concrètement
bien construire les possibiltés de navigation dans le cours
On parle ainsi de "navigation" à propos du libre parcours
de celui qui passe d'un document à un autre,
sans qu'on ordre préalable soit fixé, ni même proposé.
Dans ce contexte, l'activité exploratoire de l'apprenant est privilégiée.
existence de plusieurs cheminements disponibles à partir d'un même point de départ
typologie des liens
fonctionnelles
passer d'une page à une autre, ou encore de revenir en arrière,
voire de parcourir les diverses rubriques d'un sommaire
avec un certain automatisme.
sémantiques
un mot renverra à une définition, une illustration, une page d'approfondissement,
pédagogiques
un lien pourra renvoyer à un exercice d'évaluation par exemple.
une navigation efficace c'est :
Fournir de l'information à un niveau assez général, pour donner une idée d'ensemble du site
Fournir de l'information à un niveau très détaillé, pour permettre de localiser une information précise
Permettre au lecteur, où qu'il se trouve, d'atteindre la page d'accueil et la carte du site
Faire en sorte que le visiteur ne se sente jamais perdu.
Les aides à la navigation pourront être essentielles
pour permettre la structuration des connaissances.
étaler progressivement la diffusion
des ressources pédagogiques
au fur et à mesure de la progression de l'apprenant
guider l'utilisateur
= parcours guidé
une navigation inefficace c'est :
attention
l'ajout de liens dans un document ne doit pas conduire au chaos
et conduire l'apprenant à être sésorienté
différentes architectures de navigation
ce que permet la technique
hyperliens
nbr de liens max. recommandés ?
éviter l'effet labyrinthe
en phase de recherche
forte densité de liens
max. 20 liens dans une page d'accueil
max 5 liens intégrés dans un contenu
en phase de consommation
ne pas encourager la digression
regrouper le liens en marge, dans un encart du type "pour en savoir plus"
comment doivent se présenter les liens ?
max 5 mots
discriminant
explicite
intéressant de lui associer une description supplémentaire par roll over
aux couleurs standards
pour les liens non visités
pour les liens visités
souligné
qui s'ouvrent dans une nouvelle fenêtre pour l'apprenant ne "perde" pas la page d'origine
hypertextes ou hyperimages ?
hyperimages
les moins
- temps de chargement
- on ne peut pas savoir à l'avance
si l'image est interactive
(contrairement à un hypertexte)
- on ne peut pas savoir si le lien a déjà été activé
les plus
efficacité cognitive si elle est associée à un texte
aide à la navigation
on parle de guidance
l'utilisateur doit savoir
où il est
par où il est passé
où il peut aller
avoir une vue globale du contenu du site
la navigation doit être conçue de façon à :
a être intuitive
faire apparaitre les rubriques dans l'ordre logique d'utilisation
la navigation doit contenir
le logotype du site qui renvoie à la page d'accueil
une zone de navigation primaire pour accéder au 1er niveau du site
une zone de navigation secondaire pour accéder au second niveau du site
outils d'aide à la navigation
barre de navigation
menus déroulants
onglets
rollover
boutons de navigation
fil d'ariane ou chemin de progression
utiliser des multimédias
le texte
utilisation en e-learning
communication - interactivité
avantages
inconvénient
précautions et contraintes techniques
Lorsque vous affichez du texte à l’écran, veillez à ce qu’il soit clair et lisible.
> Si possible, utilisez des diagrammes, des graphiques et des schémas pour faciliter la compréhension des apprenants.
> Utilisez les conventions graphiques invariablement ; par exemple, le style italique doit toujours être utilisé pour le même but.
> Utilisez des listes ou des tableaux pour aider les apprenants à organiser l’information.
> Utilisez des puces ou des espaces pour séparer les éléments d’une liste ou attirer l’attention sur ces éléments.
> Tenez compte des espaces (entre les mots, entre les lignes, entre les paragraphes) pour améliorer la lisibilité de votre texte.
les 2 formats les + utilisés
PDF
HTML
les images fixes
utilisation en e-learning
illustrations, les photos, les diagrammes et les icônes
et vont de la photographie réaliste à des représentations
schématiques ou même des tableaux.
communication - interactivité
attirer l’attention sur un élément de contenu particulier ;
suggérer des analogies entre un contenu nouveau et des connaissances familières ;
faciliter la compréhension des concepts ;
simuler un environnement de travail et des situations réelles ; et
rendret le matériel plus intéressant, ce qui tend à améliorer la motivation des apprenants.
avantages
Illustrer, montrer, expliquer,
aider à comprendre et à mémoriser.
inconvénient
mise en oeuvre
précautions et contraintes techniques
Respecter les formats d'images compatibles avec le Web : GIF, JPEG et PNG.
Vérifier que la taille de l'image ne dépasse pas l'espace disponible à l'écran.
se former à l'utilisation d'images
site du CRDP de Grenoble
des outils
créer des interactions à partir d'une image fixe
Images Actives
trouver la source d'une image
différents outils
animation
utilisation en e-learning
format Flash ou HTML5.
communication - interactivité
avantages
Montrer le fonctionnement d'un mécanisme,
simuler un environnement, expliquer
un schéma de circulation.
bien dans les dommaines techniques et scientifiques
possibilités de manupuler un objet (haut nx d'interactivité)
inconvénient
souvent l'enrichissment de la forme cache une certaine
pauvreté de contenu pédagogique
mise en oeuvre
précautions et contraintes techniques
Utilisez des flèches pour attirer l’attention vers certains détails ou pour signaler la direction du mouvement.
Découper les animations longues ou complexes et permettre aux apprenants
d’accéder à chaque partie à leur propre rythme, plutôt que
de jouer toutes les parties en continu
(p. ex. en ajoutant des boutons Lecture et Pause).
Limiter l’utilisation des effets d’animation du texte
parce qu’ils ne remplissent aucune fonction pédagogique
et peuvent irriter les apprenants.
se former à la création d'animations
des outils pour créer des animations
Draw SWF
audio
utilisation en e-learning
Supports complémentaires(témoignages, illustrations sonores,
conférence, enregistrement de questions-réponses, d'échanges)
quand privilégier l'audio ?
expliquer les illustrations avec un message audio améliore l'apprentissage
Le seul cas ou la simultanéité texte – audio est efficace, c'est quand il n'y a pas d'illustration.
L'addition d'un "agent d'apprentissage"(learning agent)-
un personnage qui formule les consignes, et procure une aide-
améliore également l'apprentissage. Et ceci, quelque soit
le degré de réalisme de son apparence…
ce learning agent n'a même pas besoin d'être visible
quand ne pas utiliser l'audio ?
expliquer une illustration avec un audio et un texte peut nuire à l'apprentissage
lorsqu'ils sont sans cohérence avec l'objectif pédagogique : musique ambiance, bruits environnementaux ...
le ton
le ton de la conversation, si possible personnalisé
Opérations de restructuration et de redécoupage assez complexes
Support difficile à utiliser seul
mise en oeuvre
précautions et contraintes techniques
Prévoir une transcription à l'écran car il est toujours possible
que les apprenants n'aient pas accès à l'audio.
Bonne qualité technique indispensable.
vidéo
utilisation en e-learning
Télévision, cassettes, CDROM, DVD, Diffusion numérique sur Internet
Supports d'appui, témoignages, observations
communication - interactivité
Utilisables en temps réel ou en temps différé
Diffusion multipoint
Pas ou peu d'interactivité
attention, cela évolue
créer une vidéo interactive sur youtube
avantages
Dimension multimédia
Supports vivants proches des situations réelles
Productivité
inconvénient
Contenus rarement préexistants
Equipement lourd, montage complexe
Pb de coût
Pb de capacité des réseaux de diffusion
typologie
vidéocast
screencast
Le screencasting est l'enregistrement en vidéo des manipulations
que fait une personne sur l'écran de son ordinateur, accompagné,
ou pas, de ses commentaires audio.
mise en oeuvre
s'abonner à des vidéocast
trouver des vidéos pédagogiques
réaliser une vidéo avec un téléphone portable
monter une vidéo
montage en ligne
application google wevideo
logiciels libres
vidéo maker pro (pour plateforme Androïd)
logiciels auteurs
pinnacle studio
camtasia
adobe premiere
capture et montage en ligne
screentoaster.com
réaliser un tutoriel vidéo
à partir de captures d'écrans
logiciels installés localement
wink
camtasia
comparatif outils de screencast
Utiliser un module d’extension
Firefox pour Mac et PC
liste de 10 logiciels de capture
capturer des vidéos en ligne
keepvid
YoutubeDownloader
(seulement celles de Youtube)
diaporama
utilisation en e-learning
formats
PDF
flash
html
communication - interactivité
avantages
inconvénient
mise en oeuvre
précautions et contraintes techniques
se former à la création d'animations
des outils pour créer des animations
carte mentale
utilisation en e-learning
communication - interactivité
avantages
inconvénient
mise en oeuvre
typlogie des multimédias
learning agent ou mascottes
des outils pour scénariser
générateurs de test et d'exercices
outils libres
Hot Potatoes
NetQuiz
JClic
outils auteurs
Questionmark-Perception
Edumatic
les convertisseurs / enrichisseurs
s'appuient sur des présentations de type Powerpoint
outils libres
iSpring
outils auteurs
Speechi
Articulate Presenter
démonstrateurs / simulateurs
pour réaliser des tutoriels à partir de captures d'écrans
outils libres
Wink
outils auteurs
CamStudio
Captivate
Camtasia
ateliers et chaînes éditoriales
concevoir des parcours pédagogiques complets incluant des activités variées