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第1章
スキル優先、センス劣後の理由
- アート派、センス派は"ビルの谷間のラーメン屋"
- ビジネスとは問題解決
- 「役に立つ」はスキル、 「意味がある」はセンス
- 問題は解決すればするほど 「量」から「質」にシフトする
- 「論理」は常に 「直観」 を必要とする
- センスの劣後と日本人の「因果応報」 世界観
- 〝直観主義〟 小林秀雄は批判され、 〝努力の人" 矢吹丈は愛された
- 弱い人ほど「法則」 を求める
- 「好き嫌い」の問題を「良し悪し」 へ強制翻訳
- センスにも「序列」をつけたがる日本人
- 「アスリート型ビジネス」と「アート型ビジネス」
- 日本でアスリート型ビジネスが優位だった理由
- 男のマウンティングは「スキル」に収斂する
- 人事における「コンピテンシー」という概念の誕生
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第2章
「仕事ができる」とはどういうことか?
- 労働市場で平均点にお金を払う人はいない
- 「やってみないとわからない」 センスの事後性
- 勝間和代がブームになった理由
- 400メートルハードル・為末大に見る「身の置き場所」問題
- ユニクロ柳井正が己の才能に気づいた瞬間
- 「AC/DC」に見るセンスの不可逆性
- センスがない人が出世する組織の不幸
- すぐに「分析」 する人は仕事ができない
- カルロス・ゴーンの勘所
- 「担当者」と「経営者」の仕事の違い
- 小林一三とチャーチルのセンス
- どこで勝負するかという 「土俵感」
- センスと意欲のマトリックス
- プロのすごみは、やることの「順序」に表れる
- 原田泳幸の〝アートな"マクドナルド立て直し
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第3章
何がセンスを殺すのか
- ビジネスパーソンの「エネルギー保存の法則」
- 「横串おじさん」と位置エネルギーの "魔力"
- センスのある人の「仕事は仕事」という割り切り
- エリートはなぜ「階層上昇ゲーム」が好きなのか
- 「ビンタしてから抱きしめる」 と 「抱きしめてからビンタする」の大きな違い
- センスある経営者は「『それでだ』 おじさん」
- 「独自のストーリー」があるから同じものが違って見える
- 「これからはサブスクだ!」 が見落としているもの
- 元祖 "センス派〟カール・ワイクの究極セッション
- 最旬ビジネスワードという〝飛び道具”の誘惑
- 「インサイド・アウト」か「アウトサイド・イン」か
- 「ネットフリックス」 強さの淵源
- 環境や状況に原因を求める 「気象予報士」 ビジネスパーソン
- 「誰か俺を止めてくれ」 究極のインサイド・アウト
- アムンセンとスコットの違い
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第4章
センスを磨く
- センスの怖さはフィードバックがかからない点
- 島田紳助の「芸人は努力するな」の意味
- 「修行」というセンス錬成法
- センスとは後天的に習得するもの
- ジャパニーズ・ロストアート
- 日本電産・永守重信の人心掌握力
- センスメイキングとは「人間洞察」
- データでは見えない人間の「矛盾」
- 一流の人は「自分が小さい」
- センスとは「具体と抽象の往復運動」
- 「根本的矛盾」を直視する
- 「抽象的思考」は難しいけど面白い
- 抽象的な理解ほど実用的で実践的なものはない
- どうやって自分の土俵を見極めるか
- 仕事ができる人は自分の「意志」が先にくる
- 仕事ができない人の「過剰在庫」