-
好的使用介面
-
易操作使用
- 大多數電腦使用者是不會閱讀使用說明的
- 沒有耐心仔細研究每個介面的使用方式,直接根據自己的經驗操作
-
較高的使用效率
- 使用者學會操作後,在網站上進行資訊搜尋比學會前有明顯進步
- 互動方式易記憶
- 使用結果錯誤率低
-
使用者滿意度高
- 使用者看法可能只是個人主觀成見
但剛具有代表性的眾多受訪者顯現類似觀感時,必須視為客觀經驗評估加以調整
-
設計原則
-
以使用者的行為模式為核心
-
尼爾森, 1997
- 比起看報章雜誌,使用者瀏覽網站時的耐性更低
- 使用者對內容複雜的網頁感到不知所措
- 使用者很少閱讀冗長的網頁,只是掃描吸引的重點
- 立體而鮮明的按鈕與標題可有效引導使用者的閱讀
- 搜尋引擎的輔助功效不大,使用者常無法輸入正確的關鍵字而找出一堆無用資訊
- 使用者需要網站的整體架構指引
- under construction 令使用者反感
- 普遍難以忍受伺服器傳來兩次以上的錯誤訊息
- 過時的網頁內容大幅降低網站的整體形象
- 提供網站經營者或設計者的有關資訊讓使用者產生安全感
- 使用者偏好網路上的互動,如要求進一步資訊、討論區、問卷調查
- 網頁色彩與閃動畫面應限制使用
-
史丹佛 Poynter Institute, 2000
-
使用者通常只掃描,而少閱讀網頁內容
- 四分之一會細讀,但也只細讀75%的內容
- 文字比影像更吸引使用者
-
繪圖不如照片
- 圖片品質對是否引起注意有決定性影響
- banner 效果比想像中大,但平均注視只有一秒
-
建立網頁的獨立性
- 網友可能從任何一個地方連到某一頁
- 每個網頁要盡可能回答:Who(這是誰的網站)、What(標題)、When(資訊的時間點)
-
清晰好用的導覽系統
-
導覽協助設計
- 能隨時回到首頁、同網站的其它主要網頁
- 抬頭可見現在的網頁屬於網站哪個部份
- 保持一致性
- 上下頁、回首頁的按鈕設計
- 保持簡單明瞭的設計
- 採用普遍化的設計
-
提供網站的無障礙空間
- 超連結的字句必須在未閱讀其它相關內容時,仍可扼要表達其含意
如:通往顧客服務的連結,應該以『顧客服務』的文字表示,不應該只寫『按這裡』