1. (Por: Karen Lucumi Murillo, Isabella Zuluaga D铆az, Jer贸nimo Ruiz Granada)
    1. Departamento de animaci贸n
      1. Presentaci贸n del departamento
        1. La animaci贸n
          1. Etimolog铆a
          2. Del griego "anima" (dar vida)
          3. Del lat铆n "animus" (movimiento)
          4. Tiene origen como juguete 贸ptico
          5. Representaci贸n del mundo que nos rodea
          6. Ilusi贸n 贸ptica
          7. Fragmentaci贸n continua del movimiento
          8. Historia
          9. Nace el 28 de Octube de 1892
          10. Gracias a Charles-脡mile Reynaud a trav茅s de una proyecci贸n
          11. Evoluciona a lo largo de los a帽os
          12. Actualidad (2023)
          13. Con los avances tecnol贸gicos
          14. De la mano de las industrias
          15. Culturales
          16. Creadoras de contenido
          17. Est谩n en la cotidianidad
          18. Pantallas
          19. Redes sociales
          20. Producci贸n de entretenimiento
          21. Oportunidad para el sector de la animaci贸n
          22. Cortometrajes
          23. Love Death & Robots
          24. Series televisivas
          25. Cyberpunk
          26. Arcane
          27. Plataformas
          28. Tales como Netflix, Amazon prime, Disney Plus, etc
          29. Microcap铆tulos no relacionados
          30. The house
          31. Largometrajes
          32. Wendell y Wild
          33. Pinocho de Guillermo del Toro
          34. Productos transmediales y mainstream
          35. Posibilidades de trabajo colaborativo para
          36. El sector de la animaci贸n
          37. Diversas pantallas
          38. Diferentes formatos
          39. T茅cnicas tales como
          40. 2D
          41. 3D
          42. Stop motion
          43. Permite la producci贸n de contenidos con gran calidad
          44. Academia colombiana de artes y ciencias cinematogr谩ficas (ACACC)
          45. propone
          46. Distribuci贸n de funciones
          47. 馃攳Coordinador(a) de Pipeline馃攳
          48. Seguimiento del flujo de producci贸n
          49. 馃柤Supervisor(a) de Layout馃柤
          50. Coordina el proceso de elaboraci贸n
          51. 馃懆馃徎鈥嶐煄↖lustrador(a)馃懇馃徎鈥嶐煄
          52. Realiza los dibujos a animar
          53. 馃暣馃徎Dise帽ador(a) de personajes馃暣馃徎
          54. Realiza los personajes del audiovisual
          55. 鉀篋ise帽ador(a) de escenarios鉀
          56. Realiza los escenarios del audiovisual
          57. 馃捇Digitalizador(a)馃捇
          58. Vuelve lo an谩logo a un formato digital
          59. 馃じ馃徎鈥嶁檪锔廙otion Graphics designer馃じ馃徎鈥嶁檧锔
          60. Anima los dise帽os digitales
          61. 馃弮馃徎鈥嶁檪锔廇nimador(a) 2D馃弮馃徎鈥嶁檧锔
          62. Realiza imagenes cuadro a cuadro para obtener una secuencia
          63. 馃懆馃徎鈥嶐煄揂sistente de animaci贸n馃懇馃徎鈥嶐煄
          64. Limpia el intercalado propuesto por el director
          65. 馃帰Interpolador(a)/Intercalador(a)馃帰
          66. Realiza los fotogramas intermedios entre fotogramas clave
          67. 馃帴Camar贸grafo(a)/Operario(a) de truca馃帴
          68. Operador de la torre multiplanos y control de la carta de rodaje
          69. 馃帹Artista de sombreado馃帹
          70. Enmascara luces y sombras de cada plano
          71. 馃ЧEntintador(a)/Cleaner馃Ч
          72. Se encarga de la limpieza de secuencias
          73. 馃懆馃徎鈥嶐煉籄nimador(a) 3D馃懇馃徎鈥嶐煉
          74. Modela y anima tridimensionalmente a trav茅s de software espec铆fico
          75. 馃挕Generalista 3D馃挕
          76. Aplicaci贸n de conocimientos de composici贸n en un entorno tridimensional
          77. 馃惐鈥嶐煔Constructor(a) de Mu帽ecos y Escenarios馃惐鈥嶐煔
          78. Crea la escenograf铆a y modelos de los personajes con movilidad
          79. 馃敤Operario(a) de Composici贸n digital馃敤
          80. Crea el producto visual final al combinar los elementos del resto de departamentos