1. 1.2.1HTTP协议栈
    1. HTTP协议
      1. Hypertext Transfer Protocol的缩写(超文本传输协议)
      2. 属于应用层协议,构建在TCP与IP协议之上,处于TCP/IP体系架构顶端
      3. 无需处理丢包补发、握手及数据的分段和重新组装等细节
    2. 设计一个简单应用层协议
      1. 原理: 1、设计一个工具类ProtocolUtil 2、readRequest方法将从传递进来的输入流中读取请求的编码、命令和命令长度三个参数,进行相应的编码转换,并构造成Request对象返回 3、而writeResponse方法的作用则是将Response对象中的字段根据对应的编码写入输入流中。
      2. 协议请求Request(包括编码、命令和命令长度三个字段)
      3. 协议响应Response(包括编码、响应内容和响应内容长度三个字段)
      4. 工具类ProtocolUtil
      5. 客户端实现
        1. 1、新建一个Request,并给字段都赋值
        2. 2、新建一个socket连上4567端口
        3. 3、调用ProtocolUtil.writeRuest(output, request)方法发送请求
      6. 服务端实现
        1. 1、新建一个ServerSocket端口4567
        2. 2、一个死循环调用ProtocolUtil.readRequest方法读取响应数据
        3. 3、处理数据之后组装响应实体Response
        4. 4、通过ProtocolUtil.writeResponse方法,把响应实体发送回去
    3. 我的解读
      1. 1、作者先给我介绍了HTTP的概念,表示在应用层比在传输层编码可以省很多细节
      2. 2、作者写了一个在TCP传输层上写了个简单的例子,本小节需要与上一小节对比来看。
      3. 3、作者封装了请求和响应,同时封装了中间读取以及响应过程,目的就是为了让我知道HTTP层协议通信的过程以及原理。
  2. 1.2.2HTTP请求与响应
    1. Web浏览器与Web服务器之间的 一次HTTP请求与响应过程
      1. 场景:用户在浏览器访问http://www.google.com/index.html
      2. 1、浏览器端根据所使用的HTTP 协议,解析出url对应的域名
      3. 2、通过DNS域名解析,查询出该域名对应的IP地址
      4. 3、通过url解析出对应的端口号(如果是80端口,默认省略)
      5. 4、浏览器发起并建立到74.125.31.147的80端口的连接
      6. 5、浏览器向服务器发送GET请求
      7. 6、服务器响应浏览器的请求,浏览器读取响应,渲染网页
      8. 7、浏览器关闭与服务器的连接
  3. 1.2.3通过HttpClient发送HTTP请求
    1. 使用原因
      1. 需要自己实现向服务器发送请求,以及解析服务器端响应这个过程
      2. 使用Socket API工作量大,并且是重复工作
      3. HttpClient是开源软件组织Apache下的一个子项目,对HTTP协议通信过程进行了封装。提供了一套成熟的客户端编程工具包
    2. 使用代码例子
  4. 1.2.4使用HTTP协议的优势
    1. 使用TCP协议实现RPC
      1. 处于协议栈的下层,更灵活对协议字段进行定制,减少网络传输字节数,降低网络开销,提升性能,实现更大吞吐量和并发数
      2. 但需要关注底层复制细节,实现代价更高。难显现跨平台的调用
    2. 使用HTTP协议实现RPC
      1. JSON与XML成为通用的格式标准,开源解析工具成熟
      2. 很多成熟的开源web容器已经处理好,如tomcat,jboss,apache等
      3. 但由于上层协议,发送同等内容需传输字节数更多,效率较TCP差
  5. 1.2.5JSON和XML
    1. JSON
      1. 一种轻量级的数据交换语言
    2. XML
      1. 全称可扩展标记语言,可用来标记数据,定义数据类型
      2. 是一种允许用户自定义标记语言,具有结构性的源语言
    3. JSON与对象,XML与对象之间的序列化和转换都有开源成熟的工具可以使用