-
Инновация это...
- Внедренное новшевство повышающее эффективность
-
Планируй!
-
Предпосылки
- Упорная работа в определенном направлении
- Упорная работа с изменением направлениия
- Любопытство
- Стремление заработать деньги
- Необходимость
- Сочетания нескольких факторов
-
Препятствия
-
Преодолевай!
- Найти идею
- Разработать решение
- Спонсорство и финансирование
- Производство
- Достигнуть потенциального клиента
- Победить конкурентов
- Держать ухо востро
-
Управляй!
- Жизнь идей
- Окружение
- Защита
- Реализация
- Убеждение
-
Шаги
- Начни разбираться с проблемой и разрабатывать идею. Не дай страху поражения сбить тебя с пути
- Убедитесь, что вы или ваш лидер может способствовать укреплению доверия в команде и защитить команду от опасностей и рисков.
- Если команда работает плохо уменьши ее размер или смени лидера на более креативного.
- Относитесь к ошибкам нормально, ведь вы на них учитесь. Будьте экспериментатором и задавайте много вопросов.
-
Действуй!
-
Мысли креативно!
-
Поиск инновационных путей
- Самопознание
- Будьте настойчивы но останавливайтесь
- Развивайтесь постепенно
- Уважайте удачу и прошлое
-
О генерации идей
- Любая идея - комбинация предыдущих
- Чтобы найти новые комбинации надо быть наблюдательным
- Не позволяйте комплексам(страх, смущение) ограничивать вас
- Изучи когда и где ты наиболее креативен
- Будьте готовы быть стойкими
- Лучший способ иметь хорошую идею - иметь множество идей
- Ведите журнал идей
- Давайте мозгу отдыхать от проблем
- Сохраняй физическую активность
- Используй инверсию. Пробуй решить противоположную проблему
- Выражай свои идеи необычным способом. Например, на бумаге, а не на компьютере.
- Объясни проблему ребенку или очень умному человеку
- Найди творческого единомышленника
-
Сохрани мотивацию
- Злись. Что заставляет тебя злиться? Делай что либо в этом направлении
- Перетерпи. Все инновации были вещами утомительными и трудными.
- Уволься. Поставь себя в условия когда "иначе нельзя".
- Докажи. Докажи скептикам что они были неправы. Нет скептиков - поставь цель и докажи себе что ты можешь это.
- Думай о вечном. Ты бы захотел встретить смерть зная что так никогда и не попробовал?
- Веселись. Найди то что доставляет тебе истинное удовольствие. Чему безусловно радуется ребенок внутри тебя?
- Дружи. Дружи с теми кто позитивно настроен и не боится вызовов которые другие считают невозможными.
-
Продавай
-
Факторы распространения
- Относительная выгода
- Совместимость
- Сложность
- Возможность проверки
- Наблюдаемость
-
Вторичные факторы успешности инновации
- Культура
- Преобладающая модель
- Наследие и традиция
- Политика. Кто извлечет выгоду?
- Экономика
- Ценные свойства субъективны
- Краткосрочное и долгосрочное мышление
-
"План продаж"
- Разбери идею. В чем проблема? На кого повлияет. Задай вопросы "Когда?", "Как?", "Зачем?".
- Определи объем идеи, т.е. сколько будет стоить ее осуществление, и как сильно ее внедрение повлияет на жизнь слушателя
- Просмотри идеи с подобным же объемом. Что сработало, а что не очень.
- Определи людей обладающих властью помочь вам развить свою идею или тех кто имеет к ним доступ. Именно им ты будешь презентовать идею
- Пофантазируй на тему что слушатели будут думать о твоей идее. Подумай как презентовать им ее так чтобы получить горячую поддержку
- Сделай три версии презентации. 5 секундная. 30-секундная. 5 минутная
- Попробуй свою презентацию на других. Составь лист возможных вопросов и реакций.
- Презентуй свою идею. Это должно быть хорошо отрепетированное представление
- Большинство презентаций проваливается, так что учись на своих ошибках
-
Цитаты
- Озарение это последний фрагмент пазла
- "Люди с низкими ассоциативными барьерами могут соединять идеи и концепции, которые имеют мало общего в опыте прошлого или которые нелегко связать логически" - Дин Симонтон (похоже на безумие не правда ли?)
- "История рассказ об успехе, а не о множестве неудач благодаря которым он стал возможен"
- "Неважно с чего ты начинаешь, если ты начинаешь" - Джон Кейдж
- Трагедия новаторов заключается в том , что их желание улучшить мир редко находит поддержку у людей, которым они пытаются помочь.
- "Менеджменту свойственно верить в то, что все длившееся достаточное количество времени должно быть нормальным и длится вечно. Все, что противоречит тому, что мы стали считать законом природы, отбрасывается как зловредное." - Друкер
- "Если бы у меня было двадцать дней на решение проблемы, я бы потратил 19 дней на ее определение" - Эйнштейн
- "Главная причина проблем - решения" Севарайд.
-
10 мифов
-
Миф об озарении
- Озарения - чушь
- Любая крупная идея это много мелких и известных
-
Модель озарения Чиксентмихайи
-
До
- Понимание проблемы
- Погружение в проблему
- "Кто такое уже решал?"
- "Что подобное уже есть?"
- Инкубация
-
Во время
- Озарение. Невозможно без продолжительного погружения
- Возможны периоды простоя
- Отдых - работа подсознания
- Требует наибольшее количество времени
-
После
- Оценка
- Разработка
-
Наблюдательность
- Прорывы бывают в обычных местах
- Наблюдательность можно развивать
-
Ассоциативная способность
- Связывать несвязываемое
- Похожа на безумие
- "Нельзя решить проблему думая так как те кто ее создал"
- Инновация - тяжелая работа! Озарения - бонус.
-
История инновации
- "Обычные люди, вещи и события становятся легендами при помощи времени"
- На любую инновацию влияют обстоятельства, мировая политика и случай
- Техноэволюционизм - лишь предположения
- На инновацию и их роль в истории влияют: "жадность непоследовательность, недавльновидность, самовлюбленность, недостаток воображения, элементарная глупость"
- Преобладающие модели управляют (и упрощают) историю
-
У инноваций есть свой метод
- Люди верят что у инновации есть методология (алгоритм, список шагов), но это не так.
- "Инновацию можно сравнить с экспедицией: вы не сможете отыскать что то новое , если будете ограничивать свои путешествия местами, которые до вас открыли другие"
-
Предпосылки в инновации
- Упорная работа в определенном направлении
- Упорная работа с изменением направлениия
- Любопытство
- Стремление заработать деньги
- Необходимость
- Сочетания нескольких факторов
-
Категории припятствий
- Найти идею
- Разработать решение
- Спонсорство и финансирование
- Производство
- Достигнуть потенциального клиента
- Победить конкурентов
- Держать ухо востро
-
Поиск инновационных путей
- Самопознание
- Будьте настойчивы но останавливайтесь
- Развивайтесь постепенно
- Уважайте удачу и прошлое
-
Люди любят новые идеи
- Нормальная реакция на инновацию - отказ
- Чем больше инновация - тем больше страх
-
Факторы определяющие скорость распространения новых идей
- Относительная выгода
- Совместимость
- Сложность
- Возможность проверки
- Наблюдаемость
-
Единственный изобретатель
- Любая инновация - плод многочисленных более ранних инноваций
- Найдите единомышленников!
-
Хорошие идеи трудно найти
- Люди по природе - творческие
- Современный мир культивирует потребление, а не создание
- Все гениальные идеи поначалу выглядели плохо
- Открытия грязны, исследования опасны. Творческую работу нельзя аккуратно поместить в рамки планов, бюджетов и расписаний
-
Как искать?
- Лучший способ иметь хорошую идею - иметь много идей
- Изучать области, в которых не являешься экспертом
- Открытый разум. Убрать фильтры восприятия
-
Мозговой штурм
- Поиск фактов. Работа по сбору данных, информации и кучи исследований относительного того что необходимо сделать
- Поиск идей. Исследование возможностей - максимально свободное отпринуждения и использование или игнорирование фактов в зависимости от их надобности при поиске идей
- Производить максимальное количество идей
- Производить идеи с максимальной ожесточенностью
- Отталкиваться от идей друг друга
- Избегать вынесения осуждения
- Поиск решений. Создание из обещающих идей решений, которые могут быть применимы к миру
- Игра "Что это такое?"
-
Ваш начальник знает об инновации больше чем вы
-
Подготовка и опыт менеджеров не применим для инноваций
- Эйнштейн и рейтинговая таблица
- Да Винчи на производственном совещании
- Моцарт на планерке
- Власть := Талант
- Опыт и уверенность делают людей величайшими противниками новых идей, потому что им есть что терять
- Производственный подход к управлению - устарел
-
В чем может быть полезен менеджер
- Жизнь идей
- Окружение
- Защита
- Реализация
- Убеждение
-
Лучшие идеи побеждают
- Меритократия - часть культуры многих народов
-
Вторичные факторы успешности инновации
- Культура
- Преобладающая модель
- Наследие и традиция
- Политика. Кто извлечет выгоду?
- Экономика
- Ценные свойства субъективны
- Краткосрочное и долгосрочное мышление
- Даже Джеферсон не справился
-
Парадокс качество/внедрение
- Парадокс "качество/внедрение" возникает, если мы отделим ценные с позиции специалиста свойства от факторов которые влияют на приняте изобретения.
- Topic
-
Инновации - отклик на проблему
- Иссак Ньютон - искал филосовский камень
- Определение проблем зачастую львинная доля инновации.
- Творческое обрамление проблемы чертовски полезно.
- Прототипированию - нет альтернативы.
- Непонятные моменты - то на что надо обращать внимание в первую очередь
-
Инновация это всегда хорошо
- Определение значения и влияния инноваций - более сложная задача, чем ее создание
- Инновации сочетают хорошие и плохие эффекты, насмотря на намерения новатора и качество исполнения.
-
Хороша для кого?
- Меня
- Других
- Организации
- Области промышленности или экономики
- Мира
- Иннвоации непредсказуемы
- Наилучшая философия, связанная с инновацией, - принимать и изменения, и традиции, и избегать ловушек абсолютов
-
Рекомендуемая литература
- Друкер. Бизнес и инновации
- Гай Кавасаки. The art of the start
- Михай Чиксентмихайи. Creativity: Flow and the psychology of Discovery and Invention