Fog: Menambahkan effect environment seperti kabut ke dalam scene
Fire Effects: Menambahkan efek api dan ledakan
Volume Fog: Fog namun lebih dalam/banyak
Volume Light: Menambahkan 'Godrays' ke sumber cahaya
Efek penting untuk scene
Lens Effect
Depth of Field
Motion Blur
Lens Effect
Elements
Glow: berpijar
Ring: Efek cahaya yang mengitari sumber cahaya yang berbentuk lingkaran
Ray: Efek cahaya yang mengitari sumber cahaya berbentuk garis cahaya yang bertubrukan ke segala arah
Auto/Manual Secondary: Menambahkan efek rainbow/circular colored sama seperti jika dilihat dari viewfinder
Star: Menambahkan efek cahaya berbentuk seperti bintang
Streak: Menambahkan efek cahaya berbentuk seperti garis lurus
Settings
General Settings (Berpengaruh ke semua elemen)
Size: Ukuran
Intensitas: Seberapa terang lens effect
Angle: Mengontrol sudut lens effect
Squeeze: Mengatur distorsi lens effect baik horizontal maupun vertical
Settings yang hanya berpengaruh ke elemen yang dipilih
Rendering
Definisi: Memberikan nuansa kepada geometry pada scene dengan menggunakan cahaya, material, setting lingkungan (latar belakang dan atmosfer) yang telah dibuat
Scanline render: Render engine tersimpel dan tercepat
Render scene dialog
Time Output: Mengatur berapa banyak frame yang akan dirender dan urutannya.
1. Single Frame: Merender frame yang sedang aktif
2. Active Time Segment: Merender keseluruhan rangkaian frame yang aktif
3. Range: Merender jarak frame disamping rangkaian frame yang aktif
4. Frames: Merender frame yang sudah ditetapkan, pada urutan set tertentu
Output Size: Mengatur resolusi hasil render dan mengatur tingkat pixel. Ada beberapa preset: NTSC, PAL, HDTV
Render Output: Mengatur format frame hasil render seperti JPG, GIF, PNG, AVI, MOV
Motion
Keyframe
Merekam awal dan akhir setiap transformasi objek atau elemen dalam scene
Kita tidak perlu membuat key antara setiap frame, kita hanya perlu membuat keyframe karena komputer akan mengatur isi frame diantara keyframe tersebut
Key setting
Auto Key: Otomatis menaruh key pada setiap modifikasi yang dilakukan terhadap objek yang dipilih
Set Key
Membuat key secara manual
Key yang dipasang bergantung pada pilihan yang dibuat
Curve Editor
Curve mengatur pergerakan tiap key
Type
Smooth
Linear
Step
Fast (Ease out)
Slow (Ease in)
Custom
Auto
Curve Editor
Tiap objek memiliki curve masing-masing
Hanya menampilkan curve dari objek yang dipilih
Tidak terdapat pada transformasi dasar saja, banyak animasi lain juga memiliki curve
Parameter Curve Out of Range Type
Memberikan efek yang berulang-ulang
Space Warps
Definisi: Objek yang tidak dapat dirender namun mempengaruhi penampilan objek lain ketika dirender
Type
Wind (Angin): Efek seperti tertiup angin
Gravity (gravitasi): Efek seperti gaya gravitasi
Ripple (Riak air): Efek gelombang air
Wave (gelombang): Efek bergelombang
Bomb: Efek ledakan pada objek
Free Form Deformation: Efek berubah bentuk secara bebas