1. Introducción
    1. "Cuéntame una historia." Todos los niños.
    2. Los requerimientos son un problema de comunicación
    3. ¿Qué es?
      1. Una descripción escrita de la historia usada para planificar y como recordatorio
      2. Conversaciones sobre la historia que sirven para tener mayores detalles
      3. Pruebas que verifican y documentación que puede ser usada para determinar cuando la historia está finalizada
    4. Unidad de funcionalidad
    5. CCC (Ron Jeffries)
      1. Card
        1. Escritos en tarjetas
        2. Pueden incluir estimaciones, notas
      2. Conversation
        1. Los detalles detrás de la historia surgen de la conversación con el usuario
      3. Confirm
        1. Los tests de aceptación validan el desarrollo de la historia
  2. Sintaxis
    1. Como [actor/rol] deseo poder realizar [accion] para obtener [valor/beneficio]
  3. Características
    1. Independientes
      1. Evitar dependencia entre historias
      2. Problemas de priorización y planificación
    2. Negociables
      1. No son contratos o requerimientos que DEBEN implementarse
      2. Son negociables conversando
    3. Valiosas para los clientes/usuarios
      1. No son enfocadas en los desarrolladores o tecnología
    4. Estimables
      1. Puede ser no estimable debido a
        1. Falta de conocimiento del dominio
        2. Falta de conocimiento técnico
        3. La historia es muy grande
    5. Pequeñas
      1. Dividir si son muy grandes
      2. Combinar si son muy pequeñas
    6. Testeables
      1. Listo?
      2. Tests automáticos
  4. Referencias
    1. Cohn M, User Stories Applied.
  5. Acerca de
    1. Topic
    2. Topic