1. 개론
    1. 여러 앱들을 살펴본 결과, 마커를 하나만 두고 그 위에 가상현실 세계를 크게 띄우는 방식이 주요 방식.
    2. 여러 개의 마커를 이용한 앱을 찾을 수 없었음.
    3. 이 때문에 여러 개의 마커를 이용하는 방식만으로도 차별점을 얻을 수 있지 않을까
  2. 분류
    1. 마커 갯수
      1. 1개
        1. 마커 위에 가상현실 세계를 크게 띄워 게임을 진행
      2. 2개 이상
        1. 마커 간의 상호작용
        2. 마커와 가상 엔티티의 상호작용
    2. 카메라 활용
      1. O
        1. 카메라에서 무언가가 날아가 상호작용
        2. 카메라에 무언가 달려 있어 게임 세계와 상호작용
          1. 낚시대
      2. X
        1. 카메라로 가상 세계의 엔티티를 살펴보는 수준
  3. 아이디어
    1. 집짓기
      1. 마인크래프트같은 방식을 증강현실에 도입
      2. 간단한 건물 하나 정도를 만드는 방식
      3. 필요 기술
        1. 박스 형태의 마커
          1. 카메라가 다양한 각으로 움직여도 마커 인식이 계속 되어야 하기에
    2. 음악
      1. 전자 음이 나는 여러 개의 마커를 사용해 상호작용
      2. 필요 기술
        1. 가상 버튼
    3. 비행기
      1. 카메라에 비행기/우주선을 달아 운석을 피해 나아가는 게임
      2. 필요 기술
        1. 마커 하나