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Units
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Classes
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民兵
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刀兵
- 矛兵
- 精銳長槍兵
- 刀盾兵
- 特種兵
- 重裝步兵
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弓兵
- 長弓兵
- 神射手
- 弩兵
- 火槍兵
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騎手
- 斥侯
- 輕騎兵
- 重裝騎兵
- 聖騎士
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魔法學徒
- 牧師
- 補師
- 增益者
- 法師
- 禁錮法師
- 大法師
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Battle
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地形
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樹林
- 可埋伏
- 騎兵debuf
- 箭矢閃避率增加
- 人數小於特定值
的兵團buff
- 特種兵buff
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河流
- 所有部隊移動力下降
- 箭矢閃避率降低
- (可被屍體填滿?)
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高山
- 阻擋除弓箭之外所有攻擊
- 所有部隊移動力降低
- 騎兵無法攀登
- 重裝兵種無法攀登
- 地利優勢(優)
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丘陵
- 所有部隊移動力下降
- 地利優勢(高)
-
草地
- 一切屬性正常
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待增
- 泥沼
- 雪地
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埋伏
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出擊時機
- 怎樣算被發現?
怎樣算主動伏擊?
- 斥侯較容易發現埋伏
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可埋伏地形
- 樹林
- 高山
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可埋伏兵種
- 所有皆可埋伏?
- 特定兵種埋伏能力增強?
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站位
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陣型設置
or
設定各種條件增減幅並讓玩家自行探索?
- 陣型
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條件
- 背側受敵加強傷害
- 遠程在近程保護時增幅
- 周圍友軍密度影響
- 伏擊
- 士氣影響
- 士氣?
- 戰爭迷霧