1. Capa física
    1. Define como los datos se convierten físicamente en señales digitales.
    2. Abarca la interfaz física entre dos dispositivos y las reglas por las cuales se pasan los bits de una a otro.
    3. EJEMPLO: Pulsos eléctricos, modulación de luz, etc.
  2. Capa de acceso a la red
    1. Emite al medio físico los flujos de bit y recibe los que de él provienen.
    2. Consiste en los administradores de los dispositivos que se conectan almedio de transmisión.
    3. EJEMPLO: El driver de la tarjeta de red
  3. Capa de Internet
    1. Controla la comunicación entre un equipo y otro, decide que rutas deben seguir los paquetes de información para alcanzar su destino
    2. Conforma los paquetes IP que serán enviados por la capa inferior.
    3. Desencapsula los paquetes recibidos pasando a la capa superior la información dirigida a una aplicación.
    4. La capa de Internet contiene 5 protocolos:
      1. Protocolo IP
        1. Protocolo ARP
          1. Protocolo ICMP
          2. Protocolo RARP
          3. Protocolo IGMP
  4. Capa de Transporte
    1. Provee comunicación extremo a extremo desde un programa de aplicación a otro.
    2. Regula el flujo de información
    3. Puede proveer un transporte confiable asegurándose que los datos lleguen sin errores y en la secuencia correcta.
    4. La capa de transporte contiene dos protocolos que permiten que dos aplicaciones puedan intercambiar datos
      1. TCP, un protocolo orientado a conexión.
        1. UDP, un protocolo no orientado a conexión.
  5. Capa de Aplicación
    1. Invoca programas que acceden servicios en la red.
    2. Interactua con uno o más protocolos de transporte para enviar o recibir datos en forma de mensajes o bien en forma de flujos de bytes.
    3. EJEMPLO: La transferencia de un fichero.