1. Capa de aplicación.
    1. Es el nivel mas alto, los usuarios llaman a una aplicación que acceda servicios disponibles a través de la red de redes TCP/IP.
    2. Una aplicación interactúa con uno de los protocolos de nivel de transporte para enviar o recibir datos.
    3. Cada programa de aplicación selecciona el tipo de transporte necesario, el cual puede ser una secuencia de mensajes individuales o un flujo continuo de octetos.
    4. En esta capa se encuentran los protocolos SMTP, FTP, etc.
  2. Capa de transporte.
    1. La principal tarea de la capa de transporte es proporcionar la comunicación entre un programa de aplicación y otro.
    2. Este tipo de comunicación se conoce frecuentemente como comunicación punto a punto. La capa de transporte regula el flujo de información.
    3. En esta capa se encuentran los protocolos UDP y TCP.
  3. Capa Internet
    1. La capa Internet maneja la comunicación de una máquina a otra.
    2. Ésta acepta una solicitud para enviar un paquete desde la capa de transporte, junto con una identificación de la máquina, hacia la que se debe enviar el paquete.
    3. La capa Internet también maneja la entrada de datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo para decidir si el datagrama debe procesarse de manera local o debe ser transmitido.
    4. Los protocolos utilizados en esta capa son:
      1. IP
      2. ICMP
      3. IGMP
      4. ARP
      5. RARP
      6. BOOTP
  4. Capa de interfaz de red.
    1. El software TCP/IP de nivel inferior consta de una capa de interfaz de red responsable de aceptar los datagramas IP y transmitirlos hacia una red específica.
    2. Una interfaz de red puede consistir en un dispositivo controlador (por ejemplo, cuando la red es una red de área local a la que las máquinas están conectadas directamente) o un complejo subsistema que utiliza un protocolo de enlace de datos propios (por ejemplo, cuando la red consiste de conmutadores de paquetes que se comunican con anfitriones utilizando HDLC).
    3. En esta capa pueden utilizarse diversos protocolos: Frame Relay, X.25, etc.
  5. Capa Hardware
    1. Coincide aproximadamente con el nivel físico de OSI. Define las características del medio, su naturaleza, el tipo de señales, la velocidad de transmisión, la codificación, etc