1. Gesinnung und Lebensraum
    1. Charakter
      1. primitiv
      2. gefühlvoll / gefühlskalt
        1. Ambivalenz je nach Echse
      3. distanziert / zurückhaltend
      4. pazifistisch
    2. tropische Wälder, Sümpfe oder dunkle, feuchte Höhlen
      1. gewinnen aus Nahrung nur wenig Körperwärme
      2. bevorteilt in natürlichem Lebensraum
        1. Tarnung
        2. Bewegungsfähigkeit
      3. Kälte ist ihnen zuwider
        1. können vor Kälte sterben
  2. Geschichte / Ursprung
    1. Generell wenig bekannt über die Vergangenheit der Echsen
      1. es existieren keine Überlieferungen
  3. Glaube
    1. Götter
      1. zwei Glaubensrichtungen
        1. Weltenschlange
          1. Ursprung allen Lebens auf der Welt
          2. Eingriff auf die Welt durch Botschafter
          3. bspw. den Drachenherrscher Ppyr
          4. beherrschte das Echsenvolk nach dessen Entstehung für eine Zeit
        2. Ppyr als Gott
      2. Ehrung durch
        1. Blutopfer
          1. Herz oder Haupt des Unterlegenen
  4. Hierarchie / Gesellschaft
    1. Grundsätzlich zwei Klassen
      1. Magiebegabte
        1. eine der stärksten bekannten Magieformen
        2. Nachfahren von Drachen
        3. Energien werden aus Edelsteinen bezogen
      2. Krieger
        1. Bilden den Hauptteil des Echsenvolkes
        2. auch Handwerker darunter zu finden
    2. Reichtum
      1. bemessen an der Anzahl ihrer Edelsteine
  5. OG Informationen / Bewerbung
    1. Es gibt keine Magierinnen, nur Priesterinnen
    2. Auf die angenommene Charstory folgt eine praktische Prüfung
      1. Bezug: Inhalt des Rassenguides
    3. Verhalten zu Menschen
      1. Abneigung
      2. Menschen unterdrückten, vertrieben und verfolgten Echsen
  6. Die Echse
    1. Größe
      1. 2,50m bis 3m+
    2. Statur
      1. groß
      2. stark / muskulös
      3. gepanzert
    3. Fähigkeiten
      1. wendig
      2. immense Hiebweite
        1. lange Gliedmaßen
        2. bevorzugte Waffen
          1. Speere
          2. Knochenäxte
          3. Schilde
    4. Merkmale
      1. Hautfarbe
        1. Braun
        2. Grün
        3. schuppenbewehrt
      2. Äußeres (allgemein)
        1. Klauen
        2. Schwimmhäute
        3. Kiemen am Hals
        4. überproportioniertes Maul
          1. reihen von spitzen Raubtierzähnen
          2. lange gespaltene Zunge
        5. langer muskulöser Schwanz
          1. dient zum Halten der Balance an Land
          2. hilfreich beim Schwimmen
          3. auch als Hiebwaffe einsetzbar
      3. Augen
        1. kalt und gefühllos
        2. häufig in Bernsteinfarben
        3. seltener im Farbton tiefer, unergründlicher Seen
      4. Alter
        1. ~ 500 Jahre
      5. Kleidung
        1. nackt
        2. beschlagenes Leder
        3. Knochenrüstungen
      6. Sprache
        1. Kommunikation untereinander verläuft telepathisch
          1. keine Gedankenleser bei Fremdrassen
        2. verstehen die Handelssprache
          1. Schwierigkeiten bei der Aussprache
      7. IG Erscheinung
  7. Freitext