海底世界
计算机概念
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项目流程
元素
知识点
效果1==>实现小鱼游来游去
两个程序实现的效果相同,但1号程序执行效率更高,避免了不必要的语句重复运算
效果2==>实现螃蟹钳子动态效果
效果3==>实现键盘控制螃蟹上下左右
需要先定义旋转方式
效果4==>实现水母切换造型,上下移动
造型切换,在重复执行中加入等待模块
面向...方向,控制角色移动方向
上下移动