如何探討網站導覽系統設計
結合兩種導覽系統的優點
本研究融合網站地圖與傳統麵包屑輔助導覽系統的優點,提出「地圖式麵包屑」的新式導覽系統,並從使用性、第一印象、用戶體驗、愉悅品質、信賴感、與認知負荷等面向來評估這個新式的輔助導覽系統。
研究目的
隨著網站資訊的複雜度增加,使用者在瀏覽網站時產生認知無法負荷與方向感迷失等障礙
透過結合兩種導覽系統-麵包屑、網站地圖,提出一種新型態的導覽系統「地圖式麵包屑」,以期提升使用性與愉悅性
文獻探討
充分發揮文獻探討的功能,包括導航、認知超載、方向感迷失的定義、並根據文獻所建議,應用在後面認知超載問卷測量當中,以及兩種導覽系統定義與架構
研究方法
實驗法中的單組研究法
One-Shot Case Study
透過問卷的方式來了解受試者對於使用「地圖式麵包屑」的看法
原理是研究人員給予一組受試者實驗刺激之後,再測量他們依變量的狀況
單組個案研究適用於發展觀念及新工具
研究流程
先向受試者介紹麵包屑的概念,以及「地圖式麵包屑」的使用方法,說明完後開始進行實驗
受試者必須在測驗中回答數個問題,問題都可以在網站中找到答案,為了加強使用者的印象,受試者找答案的過程中必須使用「地圖式麵包屑」來進行網頁的移動
回答完所有問題後,請受試者填寫問卷,反應對「地圖式麵包屑」的看法
研究設計
實驗有符合研究目的,希望能提升使用者對於導覽系統的依賴性和滿意度,因此實驗中不會紀錄受測者花多少時間來完成任務,而是希望能讓受測者充分去使用「地圖式麵包屑」,以求在填寫問卷時能有更正確的結果
問卷設計
系統使用性量表
正反兩面的題目都有,單數題是正面題、偶數題是反面題,該題之分數為單數題將原始分數減1、偶數題則用5減原始分數,最後總分加總再乘2.5即可得到一個0~100之間的分數,該分數代表受測者對於系統使用性的綜合評量,以10分為一個單位,從50分開始,分成五個評價
50~60 不太有使用意願
60-70 尚可接受
70-80願意使用
80-90 樂意使用
90-100 強烈希望使用
語意差異量表
七點量表,受測者將由1~7點選出一個能代表自己的數字
數字越小
負面形容詞
數字越大
正面形容詞
4為中間值
代表無意見或無看法
向兩邊方向各有三個單位
有點、很、非常
以四個構面的題目來分析
第一印象
不雅的/美觀的
簡陋的/豐富的
平庸的/搶眼的
用戶體驗
疏離的/親切的
複雜的/簡單的
裝飾的/實用的
緩慢的/迅速的
愉悅品質
普通的/新奇的
乏味的/趣味的
是否能帶來愉悅感,提升使用品質
信賴感
不可靠/可靠的
認知負荷量表
學習難度
非常容易
容易
還算容易
難度適中
花多少心力在學習上
研究變項
可信度高
在系統使用性量表的部分,其總量表的Cronbach’s α值為 .83,達到標準以上,為可信的量表分數;而在語意差易量表的部分共有四個構面,分別為第一印象(1 ~ 3題,Cronbach’s α = .75)、用戶體驗(4~ 7題,Cronbach’s α = .74)、愉悅品質HQ(8、9題,Cronbach’s α =.71),以及信賴感(第10題),總量表之Cronbach’s α則為 .81,不管是分量表的信度或是總量表的信度皆有達到可信的標準;最後為認知負荷的量表,認知負荷量表的Cronbach’s α值達到了 .89,已經接近非常可信的階段。
實驗結果與分析
系統使用性量表
全體平均分數為71.5
40位受測者
不太願意使用有8人
尚可接受8人
願意使用12人
樂意使用 8人
強烈希望使用 4人
總分超過70分得超過全體60%
使用者對於「地圖式麵包屑」的接受度還算不錯,普遍來說還算願意使用這樣的工具
發現不太願意使用「地圖式麵包屑」的受測者集中在不曾使用麵包屑的受測者身上
大約是第一次接觸麵包屑,因此無法接受資訊量更多的「地圖式麵包屑」
受測者每週花在搜集資訊的時間最多是在3~5小時這個區間,而這區間平均分數高達80.38分
顯示這區間的使用者對於「地圖式麵包屑」的接受度相當好
相對於每週未滿一小時的的受測者,可能是不常搜集資料,因此對網站瀏覽的輔助工具需求較少
反之大於7小時的受測者,可能本身已有非常固定的瀏覽習慣,因此對於新工具的接受度也較低
語意差異量表
七點量表,受測者將由1~7點選出一個能代表自己的數字
第一印象
不雅的/美觀的
52.5%的受測者給予中間值以上的評價
眾數集中在中間值4上面,佔了37%
顯示在外觀設計上還有待加強的
簡陋的/豐富的
眾數同樣集中在中間值4上,但4以上的比例縮減至32%,並轉移到中間值以下的地方
顯示豐富程度還要加強
平庸的/搶眼的
50%認為地圖式麵包屑有點搶眼
27%表示沒意見
12%覺得有點平庸
所有分數加總計算平均值,得到4.48%顯示在第一印象當中,受測者對於「地圖式麵包屑」較無明顯看法
用戶體驗
疏離的/親切的
15%受測者認為親切,大多數人55%認為有點親切,30%的人沒意見
複雜的/簡單的
30%覺得有點簡單,很簡單有50%,非常簡單17.25%
裝飾的/實用的
27.5%無意見、40%有點實用、30%很實用三個部分、有點裝飾用2.5%
大約有七成的受測者認為「地圖式麵包屑」是偏向實用的
緩慢的/迅速的
45%覺得很迅速、很迅速+有點迅速有82.5%、5%認為非常迅速、12.5%受測者無意見
整體答題平均分數為5.26
屬於有點良好
平均而言大多數使用者的用戶體驗都算良好
愉悅品質
普通的/新奇的
有點新奇 25%
很新奇 20%
非常新奇20%
沒有意見 32.5%
另外還有2.5%的人認為普通
乏味的/趣味的
47.5 認為有點有趣
17.5%覺得有趣
30%的人表示無意見
5%認為有點乏味
平均分數有五分,勉強達到有點良好的程度,但無意見的受測者比例達到30%以上,顯示「地圖式麵包屑」還不夠吸引人去用它
信賴感
不可靠/可靠的
40%認為很可靠,正面回應的受測者占75%,25%僅止於無意見的中間值
認知負荷量表
學習難度
非常容易
35%
容易
32.5%
還算容易
27.5%
難度適中
5%
超過9成的人都覺得容易,顯示這項工具在學習上還算容易
花多少心力在學習上
不同意的人 47.5%
其餘非常不同意有25%
有點不同意 22.5%
無法判斷的人只有5%
兩個表綜合起來看,說明只要花一點心力,「地圖式麵包屑」在學習上是非常容易的
研究結論
經由實驗測試分析顯示,「地圖式麵包屑」的使用,並不需要使用者改變太多原本的使用習慣。而且,對於本來就有使用傳統麵包屑的使用者而言,更能快速進入使用狀況。
研究結果的討論
「地圖式麵包屑」在用戶體驗和信賴感上面,普遍得到受測者的肯定。但是,在第一印象以及愉悅品質上面的表現稍差。這可能是因為本次實驗所使用的「地圖式麵包屑」並沒有在外觀設計上多加著墨的緣故。在認知負荷的方面,大多數的受測者都認為「地圖式麵包屑」是非常容易學習的。未來在設計上建議可以加入輔助說明,以進一步降低學習難度。