-
Kel Taureon
- Den anden gren af imperiets militær. Fokuserer på mennesket, og forbedring af mennesket, med alle tænkelige midler. Tager afstand fra magi. Står i modsætning til Curunan. leder i sidste ende til Sepharim projektet.
-
Kelthërin
- Kyborger. Et forsøg på at splejse mennesker og teknologi. Ender galt, og er direkte årsag til Xeralin Náthalan
-
Sepharim projektet
-
Xarethun
- Yderste ekstrem af Sepharim projektet - bevingede menneskelignende væsener
-
Sepharim I
- Almindelige mennesker, mange af dem en del af det tidligere Kel Taureon militær, som gik med Korun ind i hans nye orden
-
Sepharim II
- genetisk ændrede supermennesker, som på sigt skal erstatte menneskeheden
-
Sepharim III
- forsøg på at skabe menneskelige supercomputere - eksempler: Kriss og Korun
-
Bibliotekarer
- væsener som kan skaffe adgang til bibliotekets oplysninger via æteren. Sandsynligvis en afløber af Sepharim projektet, selvom dette ikke vides med sikkerhed
-
Arbejdere
- væsener med 4 arme, som er genetisk designet til at udføre hårdt fysisk arbejde.
-
Nanoteknologiske opfindelser
- Sammenklappelige rumskibe
- Døre, borde, stole og vinduer, som kan reparere sig selv
-
vinduer som ved et tryk på en knap kan forvandles til computer skærme eller fjernsyn
- er opfundet, men endnu ikke i produktion
-
bøger, som egentlig bare er en enkelt side, som man "bladrer" i, ved at føre hånden henover dem
- er opfundet
-
krystalplader
-
en form for moderniseret DVD. Kan lagre enorme mængder af oplysninger.
- lagrer data som hologrammer, aktiveres ved bevægelse
-
teknologiske opfindelser
-
Kyborger
- Kelthërin - egentlig en gren af Sepharim projektet
-
Dragekyborger
- Eksperimenter udført uden dragernes samtykke - leder til senere konflikter
-
Xeranur krydsere
-
Fartøjer som kan bevæge sig øjeblikkeligt fra et hvilket som helst punkt til et andet.
- bevæger sig gennem æteren, ved hjælp af navigatører
-
Generations skibe
- Egentlig en klassisk idé i Science Fiction. Den metode, som i begyndelsen bruges til at udforske og kolonisere solsystemer.
- Har rejsetid på flere årtusinder
-
Planetær metro
- højhastigheds-metro, som udnytter principperne bag eksplosiv dekompression, som middel til fremdrift.
- benyttes på Aranach, i de kejserlige arkiver
-
problemer:
- Er egentlig problematisk, konstant at skulle nulstille trykket i selve den tunnel, kabinen befinder sig i.
- selve accellerations-trykket bliver nødt til at blive modvirket.
-
BCI
- Brain-Computer Interface.
- Selve teorien eksisterer, men teknologien er endnu ikke udviklet.
- computere som er i stand til at levere en perfekt simuleret virkelighed.
-
Curunir
-
Curuthim
- æterlegionen. Faldne magikere. Det, som magikere bliver til hvis de bruger magien for meget.
- En energi, som ud over at være kilde for Curunan's kræfter, også er et sted hvor tid og rum ophører med at eksisterer. I daglig tale æteren
-
æter planet
- selve den sfære, som den magiske energi kommer fra, og det sted, hvor Curuthim opholder sig.
-
Curunan
- Magikere. Gruppe af folk som har forstand på at bruge magien. Den ene af 2 grene, som beskytter kejserhuset. Står i modsætning til Kel Taureon
-
stærkt vanedannende. opfører sig på mange måder som et euforiserende stof.
-
kan være afhængigheds skabende. Misbrugere bliver afhængige af at bruge magi konstant
-
Magien kan centrere sig omkring steder eller personer
- Menai i "Kriss"
- Menai i "The Lay of Naalia"
- Darataë
-
magiske gadgets
- selvbindende slips
- Jakkesæt som konsekvent sidder perfekt
- Lommetørklæde som kan forvandles til blindfold
- bundløs kuffert
- ændring af bygningers indre og ydre proportioner
-
intelligente ting?
- er gjort før, skal have et twist for at være brugbart
-
Navigatører
- Væsener, som Xeranur korporationen bruger til at bevæge rumskibe gennem æteren. Det vides ikke med sikkerhed, om de egentlig er en afløber af Sepharim projektet. Deres brug af magi tolereres i imperiet, da de har en nødvendig funktion.
-
Drager
-
Store drager
- kan tale
- kan ændre form?
- kan bruge magi?
-
små drager
-
kan ikke tale
-
Kothlaani drager
- drager uden lemmer, med 4 enorme vinger. Dog er det kun de to, som egentlig er brugbare. Det andet par er et statussymbol. De har en kraftig, brunlig pels, lidt i retning af mammuter
-
Ganorath drager
- skælklædte drager, som regel grålige, sorte og hvide, med sorte vinger. Deres farver har tilpasset sig den storby, de lever i.
-
vanddrager
- Drager med vinger uden lemmer, med finner og blålige, fiske-agtige skæl.
-
Dragekyborger
- Drager, såvel store som små, som er modificeret teknologisk, i visse tilfælde uden deres samtykke. Eksperimenterne udføres af overlevende Sepharim i årene efter Sepharim krigen. Leder til krig mellem drager og mennesker, idet Dragerne opfatter det som et kollektivt overgreb på deres art.
-
bioteknologiske opfindelser
-
huse som bliver dyrket
- organiske huse som dyrkes på asteroider
- rumskibe drevet af energi fra fotosyntese?