1. Una computadora digital puede considerarse como una maquina.
  2. Una FSM suele representar en forma conpacta por medio de una tabla llamada tablas de estados o tabla de transicion o mediante un diagrama que recibe el nombre de diagrama de estados o diagrama de transicion.
  3. CADENA DE ENTREDA Y SALIDA PARA UNA FSM.
  4. una FSM genera una cadena de salida correspondiente a una cadena de entrada
  5. AUTOMATAS DE ESTADOS FINITOS (FSA)
  6. un tipo especial de FSM que se llama automata de estados finitos (FSA) es de interes especial ya que se puede conocer cadenas de un lenguaje.
  7. LENGUAJE ACEPTADO POR UNA FSA
  8. cuando los simbolos de una cadena de entrada se alimentan secuencialmente a una FSM M estos cambian los estados del automata de manera sucesiva y el automata termina en cierto estado.
  9. FSA DETERMINICOS Y NO DETERMINICOS
  10. si un automata de estados finitos , la funcion de transicion asigna un unico estado siguiendo a cada par de estado y entrada entonces el FSA se llama automata de estado finito determinico (DFA)
  11. LENGUAJE ACEPTADO POR UN NFA
  12. Una cadena no nula α se dice que sera haceptada por un NFA si existe al menos una trayectoria que represente a α en el diagrama de estados empezando en el estado inicial y terminando en el estado de aceptacion
  13. CONVERSION DE UN NFA EN UN DFA EQUIVALENTE
  14. considerese que el NFA dado es M = {S,I,f,s₀,A} y sea M'́ el DFA equivalente que se requiere .