-
Forma
- Valores éticos
- Marcos culturales
- Criterios sociales
- Significados
- Problema
- Cliente
- Usuario
- Entorno
- Contexto Externo / Interno
- Mayor dominio de herramientas
- Menos limitantes
-
Más opciones de improvisación
- Probar cosas nuevas
- Impulsos nuevos
- Comprensión
- "El objeto se hace a sí mismo"
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Objetivos
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Condiciones de Partida
- Uso
- Tecnología
- Terreno
- Contexto
- Costo
- Interpretación
- ¿Libertad? / ¿innovación? / ¿Ruptura?
- Lenguajes
- Espacialidades
- Acción
- Mundos Formales / REALIDAD / CONTEXTO FÍSICO - SOCIO - CULTURAL
- Procedimientos creativos
- Estructura interna de cada obra
- Aplicación / Proyecto
- INTECIONES
- PARTIDO: ARQUITECTÓNICO, FUNCIONAL, ESTRUCTURAL
- MODELO CONCEPTUAL
- MATERIALIZACIÓN
- PROYECTO: 2D 3D
- Sujeto
- Tiempo histórico
- "El uso hace al objeto"
- "El sujeto hace al objeto"
- "La materialidad hace al objeto"
- IDEA FUERZA
- Nivel de dominio
-
Se Comprende cómo cada fenómeno afecta a todos los demas
- Uso
- Contexto
- Materialidad
- Estructura
- Programa
- Usuario
- Implantación
- Paiisaje
- Sujeto/ Ser - ahí
- Materialidad
- Uso
- Entorno / Contexto
- Técnica / Estructura
- Conceptual
- Docente.