1. CONCEPT
    1. La confusione online
      1. Tecnologia, modernità e la scelta della "massa"
    2. Il senso delle parole, la tendenza
      1. L'esempio "Flash Mob"
    3. Le parole e il senso, la semantica
      1. La scienza dei significati destinati a essere definiti e cristallizzati da parole significanti quando si tratti di nozioni o azioni, e da segnali morfologici quando si tratti di rapporti sintattici
    4. L'importanza del termine corretto
      1. Comprendere le dinamiche dello stile
      2. Migliorare la ricerca delle references
      3. Migliorare la ricerca di tutorials, canali e risorse
      4. Canalizzare meglio i propri contributi online
    5. Suggestione visiva
      1. La fotografia ha un potere di trasmissione diretta superiore a qualsiasi altra tecnica esistente
  2. PHOTOBASHING, IL SENSO REALE.
    1. La traduzione del termine
      1. Photobashing / Photobash
        1. bash ("attacco" o "colpo")
      2. "attacco" / "colpo"
        1. traducibile nel contesto con: "colpire la foto con qualcos'altro"
      3. Il significato diretto
        1. Il protagonista che caratterizza il risultato è l'elemento fotografico
      4. La sublimazione del significato
        1. La "fotografia" diventa protagonista del risultato anche se la natura del soggetto si sviluppa a partire da altra tecnica (vedi Nivanh Chanthara)
        2. Il protagonista non è solo la "fotografia" ma anche l'elemento fotorealistico, (interpretazione delle tendenze)
      5. Usato anche per Concept Art e Digital Art
        1. L'uso dell'elemento fotografico, diretto (ritaglio) o tramite conversione materica (pennelli e pattern) può essere interpretato come "photobashing" (interpretazione dalle tendenze)
    2. Analisi e Implicazioni logiche
      1. Il "protagonista" del Photobashing è il risultato derivato, diverso dai "protagonisti iniziali (la singola fonte iniziale)
      2. La somma finale è più delle singole parti (1+1 = 3)
      3. Una declinazione nell'uso del Photobashing consiste nella "Mimesi", ovvero la percezione del reale applicata ad una creatività non-reale.
    3. Il senso letterale ed le interpretazioni possibili
      1. Soggetto fotografico + Altra tecnica
        1. Photobashing "puro"
      2. Soggetto fotografico 1 + Soggetto fotografico 2 + altra tecnica
        1. Digital Art o Photomanipulation
      3. Soggetto fotografico manipolato + Altra tecnica
        1. Photobashing "ereditato" o Mixed Media
      4. Base tecnica 2D o 3D + Elementi fotografici
        1. Mixed Media o Photobashing
      5. Soggetto fotorealistico (3D) + Altra tecnica
        1. Mixed Media
      6. Soggetto fotografico + Elementi fotografici
        1. Collage o Photomanipulation
      7. Elementi fotografici manipolati + composizione
        1. Collage o Photomanipulation
      8. Ambientazioni / Environment + Altra tecnica
        1. Concept Art
        2. Matte Painting
        3. Photobashing
  3. Soggetto fotografico + Altra tecnica (Esempio)
    1. Photobashing "puro"
    2. elementi 3d su foto
    3. effetto Mandela / Gestalt
    4. Reinterpretazione della realtà
    5. Disegno su foto (digitale su analogico)
    6. Watch on Twitch: live serie
  4. Extra + link
    1. Portali e Marketplaces
      1. Photobash.co
      2. MattePaint.com
      3. Mels Mneyan
      4. Nomad Photo References
    2. Link utili
      1. Photobashing (Collection by Artlandis)
      2. Photobashing (Board by Artlandis)
      3. Photobashing (Board 2 by Artlandis)
      4. Nivanh Chanthara (Artstation)
      5. Soufiane Idrassi
      6. Nekro
    3. free assets
      1. Artstation free from Marketplace
    4. Video
      1. Photobashing Exhibition (youtube playlist)
      2. The Pilot - Character Painting
      3. Photo model turned into Janna The Storm's Fury
      4. Level Up! Session 83 with NIVANH CHANTHARA
  5. il Photobashing "sublimato"
    1. Il "nuovo concept"
      1. L'espressione "photobashing" è stata relegata, in passato, alla post-produzione avente come oggetto le fotografie (o parti di esse) per distinguere la tecnica dalla foto-manipolazione o dal collage. Gli strumenti contemporanei, oggi, sono in grado di simulare la resa fotografica in modo quasi perfetto (deep fake, AI, filtri neurali, eccetera).
        1. Di conseguenza, possiamo prendere in considerazione il termine "Photobashing", caratterizzato dalle tecniche relative e traslarne l'idea su combinazioni diverse (di elementi o tecniche diverse) laddove il soggetto che sostituisce la "foto" ne sia un adeguato sostituto in termini di resa. Per esempio: il 3D fotorealistico oppure le Arti Generative e le AI.
    2. il vero protagonista
      1. Per comprendere al meglio l'idea del Photobashing è possibile valutare il seguente assioma, prendendo ad esempio un flusso di lavoro avente come oggetto una fotografia:
        1. Partendo dal soggetto fotografico (protagonista A) e sfruttando una qualsiasi tecnica tra quelle a disposizione (protagonista B), se il risultato è un soggetto significativo che vada oltre la "somma" dei primi due protagonisti, in modo evidente, otterremo il "protagonista C", erede del concetto di "Photobashing". Vedi esempi
      2. Esempio 1
        1. Considerati singolarmente, la foto (A) e l'elemento grafico (B) rappresentano contenuti autonomi (nel caso "A", liberamente interpretabili). Il focus permane su "A" ma, sovrapposti nel risultato "C", "A" e "B" si rafforzano vicendevolmente e declinano il senso della foto in modo univoco. La somma è più delle singole parti e, nell'insieme, A e B non sono più "protagonisti" ma parte dell'insieme (Vedi "esempio negativo")
          1. Esempio simile #1
          2. Esempio simile #2
      3. Esempio 2
        1. Questo esempio, assimilabile alle tecniche "foto-composizione" o "Mixed Media" ricalca l'idea di Photobashing: la caratterizzazione è offerta dal soggetto umano (A) che cede il ruolo da protagonista, nell'insieme (C).
      4. Esempio 3
        1. In altri casi la "foto-composizione" (o il collage, ad esempio) possono essere etichettati in qualità di "Photobashing" laddove la somma (C) modifichi il senso primario della foto originale.
      5. Esempio 4 - negativo
        1. In questo esempio la "negazione" del principio non è legata alla semplicità dell'effetto sovrapposto alla foto ma a 2 aspetti distinti: 1 - il soggetto creativo, considerato singolarmente, non ha una sua identità significativa 2 - anche nella composizione finale (C) il protagonista resta la fotografia con le sue peculiarità.
    3. Nekro' style (@NektroXIII)
      1. Nekro è un autore molto noto che combina elementi fotografici interi (esempio 1) o porzioni e ritagli che possono includere singoli elementi realizzati ad-hoc con la tecnica del digital painting e/o il 3D (esempi 2 e 3) per ottenere risultati finali dettagliati e suggestivi.
        1. Esempio 1
        2. Esempio 2
        3. Esempio 3
    4. L'effetto materico
      1. Una variante del Photobashing può riferirsi all'integrazione di singoli elementi fotografici, rielaborati o convertiti in "pennelli materici" (vedasi tecnica Alex Ruitz) con il fine di generare una suggestione del mondo reale (ovvero, delle caratteristiche materiali del mondo reale) in una digital art qualsiasi. L'esempio allegato mostra la resa "collage" degli elementi che costituiscono la scena.
        1. Esempio
    5. Alex Ruiz
      1. L'artista Ruiz è specializzato nel digital painting sfruttando pennelli "materici" nell'intera composizione dei suoi elaborati. I pennelli nascono da singoli elementi fotografici convertiti e perfezionati per ottenere un tratto scenico che ricalchi le caratteristiche materiali degli oggetti campionati, mantenendo la coerenza in ogni dettaglio.
        1. La tecnica di Ruiz si è evoluta negli anni ma online è possibile risalire alle origini di una tecnica che possiamo ritenere valida ancora oggi, grazie all'ausilio di strumenti evoluti e della capacità degli algoritmi di "campionare" e "completare" i dettagli di ogni scena. Per questo, sebbene la tecnica originale possa sembrare "superflua" vale la pena considerare l'originalità di un approccio che garantisce coerenza di tutti i tratti nella resa (a vantaggio della percezione generale).
        2. Studio della tecnica ad opera di Artlandis
      2. Esempi utili
        1. Il sito Concept Monster di Ruiz
        2. Gumroad (vedasi primi tutorials a fondo pagina)
        3. Demo reel 2010
    6. AI + Human + AI
      1. Interpretazione 1 (AI + Foto)
        1. Considerando le AI Arts strumento creativo che "completa" o si aggiunge ad un elemento fotografico, possiamo certamente parlare di Photobashing, anche in assenza di ulteriore post-produzione
      2. Interpretazione 2 (AI + Post-produzione)
        1. Se consideriamo i risultati ottenibili dalle AI Arts alla stregua di "soggetto fotografico/fotorealistico" e lo associamo a tecniche creative che ne "completino" il dettaglio, purché diverse dalla sola foto-composizione (ad esempio: digital painting) possiamo considerare il risultato un prodotto di Photobashing
      3. Esempio di gallery compositiva
    7. Il 3D fotorealistico > digital painting
      1. In questo caso si considera "foto" (elemento fotorealistico) un soggetto 3D verso il quale dedicare la tecnica del Photobashing. Sebbene il soggetto originale NON sia una foto e la tecnica possa essere definita in altro modo, ciò che conta è la direzione creativa.
        1. Il paragone è consentito visto che, in generale, tutte le attività di ritocco di una immagine vengono solitamente associate all'idea di "foto-ritocco" riferendosi all'insieme di elaborazioni che passano attraverso Photoshop, maturate in tempi precedenti in associazione ad elementi fotografici, laddove la tecnica 3D non si era ancora sviluppata ai livelli di fotorealismo contemporanei.
  6. Keywords a confronto (wiki)
    1. Photomanipulation / Photoretouch
      1. La manipolazione fotografica comporta la trasformazione o l'alterazione di una fotografia utilizzando vari metodi e tecniche per ottenere i risultati desiderati (wiki)
        1. Le tecniche comprese da queste espressioni si riferiscono ad un periodo nel quale il livello qualitativo del 3D non era equiparabile a quello contemporaneo ed era quindi destinato, prevalentemente, agli scatti fotografici (fotografia analogica o digitale). Negli ultimi anni si è solito usare tale nomenclatura per indicare, genericamente, l'uso di Photoshop (o altro software di fotoritocco) su soggetti non-fotografici, soprattutto se caratterizzati da un marcato realismo.
    2. Collage
      1. Il termine collage indica la tecnica utilizzata per la realizzazione di opere di ogni livello prodotte per mezzo di sovrapposizione di carte, fotografie, oggetti, ritagli di giornale o di rivista. Con il tempo il termine ha iniziato ad indicare non solo la tecnica ma anche le opere stesse per metonimia (wiki)
        1. Nell'era contemporanea il collage è concettualmente associato, per estensione, alla tecnica "Mixed Media", traducendo con i "media diversi" come fonte di origine delle creatività realizzate.
        2. Si considerino, ad esempio:
        3. la traduzione di un brano musicale in elementi grafici o scene creative attraverso funzionalità "audio react" di After Effects; l'impiego dell'Arte Generativa (Intelligenze Artificiali incluse) che producono risultati visivi; l'associazione di elementi animati con il fine di ottenere un "motion poster"
    3. Mixed Media
      1. Nell'arte visiva, i media misti descrivono le opere d'arte in cui è stato impiegato più di un mezzo o materiale. Assemblaggi, collage e sculture sono tre esempi comuni di arte che utilizzano diversi media (wiki)
    4. Photobashing
      1. Tecnica destinata alla composizione di un'immagine digitale da più risorse, come foto e modelli 3D, con un'interpretazione artistica, con il fine di una fusione coerente di tutti gli elementi (wiki + nda)
    5. Matte painting
      1. Il matte painting è una tecnica usata prevalentemente in ambito cinematografico utilizzata per permettere la rappresentazione di paesaggi o luoghi altrimenti troppo costosi se non impossibili da ricostruire o raggiungere direttamente.
    6. Kitbashing
      1. Kitbashing o model bashing è una pratica in base alla quale viene creato un nuovo modello in scala estraendo pezzi dai kit. Questi pezzi possono essere aggiunti ad un progetto personalizzato o ad un altro kit.
        1. Il termine e la definizione sono associati, oggi, al mondo 3D. Il processo di costruzione di una scena attraverso singoli elementi raccolti in "kit" tematici replica, infatti, la tecnica originale.
  7. Masterclass AI Versus Arts by Artlandis
  8. links.page/aiversusarts