- No es necesario que una ley este detrás de otra
- Se representa en cuatro cuadrantes. Dos ejes de ordenadas y abscisas
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Televisión, el gigante ya no es tímido
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Un medio frío
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McLuhan y su teoría general
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Comprensión de los medios
- TV medio hegemónico
- Eje de Era Electrónica
- Factor descencadenante de los cambios en las percepciones sensoriales
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Imagen
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Interacción de todos los sentidos
- Alta participación de la audiencia
- Imagen mosaica el humano capta sóo una parte
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La tecnología digital en la TV
- Ha mejorado la imagen, la ha calentado
- Interactividad digital, múltiples opciones
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Ha incrementado la participación del espectador
- POR ESTO CAMBIO A MEDIO FRÍO
- YA NO ES TÍMIDO
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El deporte como contenido de la TV
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1971-Champions League(1992)-->era Copa de campeones de Europa (1955)
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Dijo la influencia que causó la TV en el desarrollo de ciertos deportes
- Influenciados por la participación del espectador
- Beisbol compatible con TV por sus jugadas tan frecuentes
- Resurgimiento del fútbol (rugby y americano según McLuhan)
- Fútbol llevaba implicito su futuro desarrollo como contenido televisivo
- TV-->rol + evidente-->factor globalizador--> No unifica el pensamiento
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Los reality shows, realidad audiotáctil y modelo de globalización
- Participación sensorial
- Tocarse hasta tener sexo en cámaras
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Efecto de aprendizaje
- Los nuevos concursantes toman de ejemplo las actitudes de los antiguos
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Espectador
- Participa de esa experiencia táctil
- No hay distancia
- Salta a la pantalla, pasa a ser contenido
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EJEMPLO CLARO: GRAN HERMANO
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Éxito por
- Demasiada audiencia
- Gran número de aspirantes
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Operación triunfo
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Característica
- Profunda y colectiva tactilidad
- Muchas ocasiones, la mayoría el formato es copiado de otro modelo
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Punto de inflexión
- Perder audiencia en mercados más maduros-->pero irrelevante porque llegan nuevas audienciasa este mercado y son inocentes
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McLuhan
- "La TV es un medio integral"
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La basura como contenido
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Teoría de las extensiones de los medios
- Un medio nuevo tiene como contenido el medio anterior
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Verdadero específico televisivo creándose por una repetición de golpes de autarquía
- Telebasura el verdadero contenido
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Gustavo Bueno
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Telebasura y democracia
- Mayoría de la TV es basura
- PERO consigue más audiencia los programa-basura
- Proliferan porque las cadenas de dan al público lo que pide
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Y en el futuro ¡Hágalo usted mismo!
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Emisores
- Descentralizados y fragmentados
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Programas
- + minimalistas
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Audiencia
- + individualizada
- Todo esto demuestra el paradigma de la Era Digital
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TV digital terrestre y emisión vía Internet
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Añadieron nuevos elementos de especialización
- Receptor como productor. EJEMPLO: YOUTUBE
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TV emitida en cualquier pantalla
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Mostrar los signos mediáticos de ahora
- Cultura participativa, periodismo ciudadano, medios corporativos
- Microtelevisiones, telewebs, televisiones comunitarias,telestreets
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Globalización
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De arriba abajo por medio de los grandes proyectos multinacionales
- PERO TAMBIÉN de abajo a arriba por medio de proyectos sectoriales
- Dicotomía-> GLOBALIZACIÓN VS GLOBALISMO
- Internet desplazando la TV en el consumo mediático
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Producciones modernas de televisores (plasma,cristal líquido)
- Ha mejorado las condiciones de recepción
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Media center
- Interconexiona todos los aparatos en casa
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Tétradas, las leyes de los medios
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Tétradas o tetralogía
- Modelo con representación gráfica o visual
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Origen
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Intento de sistematización de las ideas lanzadas en la teoría de McLuhan
- Modificadas a un trato científico con aplicaciones prácticas
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Investigación inicio a primeros de los setenta
- Primeros hallazgos en 1975
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Basadas en esta pregunta
- ¿Qué tipo de argumentación general, verificable, puesta a prueba, puede hacerse para escrutar los fenómenos activos, de creación, uso,desarrollo y desgaste de un medio?
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Cumple con los dos criterios de toda ley científica
- Pueden ser probadas y verificadas
- Permiten hacer predicciones
- SON HERRAMIENTAS EXPERENCIALES PARA HACER PREDICCIONES
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La ley general
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Forma tecnológica
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Estructura tétrada basada en cuatro efectos
- Amplía o intensifica
- Recupera
- Hace obsoletos
- Revierte
- Teoría :"Leyes de los medios"
- Puede ser un proceso secuencial como simultáneo
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Leyes universales
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Tétrada son ley universal
- En la práctica puede aplicarse a muchas situaciones
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No sólo forma práctica sino un ejercicio mental
- Afinamiento de la percepción
- Razonamiento
- Análisis
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Teléfonos móviles, la tercera pantalla
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Antes de la revolución
- Descubrió Antonio Meucci-1854. Patentó Alexander Graham-1876
- Edad madura del teléfono trajo películas de su género
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McLuhan
- Prototipo de medio frío por su imperfección en el sonido
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Años setenta
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Medio elegido para hacer confidencias
- Malas noticias
- Síntomas de obsolescencia
- Muy grande para los tiempos del minimalismo}
- Necesitaba un soporte físico, ligado a muchos cables
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La energía del ave Fénix
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Renacimiento digital
- Impulsado por la tecnología de la guerra
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Inicio de los años setenta
- Creación de los primeros teléfonos móviles
- Telefonía celular analógica nació de la convencional fija
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Avance de la telefonía celular
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Analógica
- Digital GSM
- CDMA
- 2G:EMS,MMS
- 3G:UMTS
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Cambio más notorio
- Analógico a digital
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Nuevas funciones
- Pantalla LCD en color
- Cámara incorporada
- SMS
- Procesamiento de imágenes
- Grabación de videos
- Reproducción de música
- Videojuegos en 3D
- Receptor de radio y TV
- Reloj
- Agenda
- Alarma
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Próximos teléfonos móviles equipados con ordenador multimedia
- Música
- Video
- Internet
- Mail
- Imagen de televisión
- GPS
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Un símbolo de la Era Digital
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Prueba de la relación simbiótica entre hombre-máquina
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Representación del reflejo condicionado de Pavlov
- Suena un celular entre los amigos y todos miran el suyo por instinto
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Teléfono móvil
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Símbolo de la Era Digital
- Representa las necesidades y deseos del ciudadano de esta Era
- Representa característica principal
- Personalización del servicio en una sociedad segmentada
- No hay distancias
- Tiempo real
- Representa
- Multifuncionalidad
- Arma de negocios y comunicación
- Expresión de amor y cohesión familiar
- Herramienta de defensa y primeros auxilios
- Tercera pantalla en la revolución tecnológica PERO primera en funciones y perspectivas
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Uso ilimitado muestra su debilidad
- Vulnerabilidad de la época
- Estimula el sobreuso
- Ludopatía
- Dependencia
- Atadura
- Futuro y moda
- 2,400 millones de personas tienen móvil
- Producto de consumo con su diseño y tecnología planificada
- Amplía siempre sus capacidades tecnológicas creando nuevas necesidades