1. leviers
    1. blended ou e-learning
    2. pédagogies actives / coopératives
    3. démarche de recherche des enseignants: formation perpétuelle
  2. Le collège veut faire vivre le plaisir d'apprendre: il s'agit d'y faire l'expérience d'apprendre
    1. apprendre à apprendre pour apprendre encore mieux
      1. expérience de l'erreur / de la réussite + évaluation positive
      2. démarche expérimentale
      3. social learning (coopération / collaboration)
    2. des expériences variées
      1. en classe
      2. hors de la classe
      3. dans les mondes 3D
        1. manipulations impossibles
          1. dangereuses
          2. coûteuses
        2. mondes imaginaires
        3. découvertes / voyages
          1. passé / futur
          2. infiniment grand/ infiniment petit
          3. rencontres interculturelles
      4. fab lab
    3. un climat émotionnel propice aux apprentissages
      1. éducation à la paix / communication non violente
      2. favoriser la connexion émotionnelle des élèves avec les contenus
  3. l'ouverture: le collège s'inscrit dans le monde, il s'ouvre à tous comme lieu d'apprentissage, d'échanges, d'enrichissement mutuel
    1. ouverture à une diversité d'"élèves"
      1. adultes
        1. parents
        2. artistes
        3. enseignants
        4. retraités
      2. adolescents
    2. ouverture à une diversité d'"enseignants"
      1. parents, retraités, animant des ateliers
      2. professionnels présentant leur métier / animant des ateliers
      3. élèves créateurs de ressources
      4. artistes / sportifs...
  4. la liberté: le collège est un lieu où tout un chacun expérimente la liberté.
    1. possibilité de participer uniquement en distanciel
      1. choisir son parcours d'apprentissage
    2. construction de l'esprit critique
  5. la gratuité