一次選考
理想
最終
イベント参加率80%
次選考移行率70%
コンテンツ満足度オール5(インタビュー、TOPLIVE、座談会)
7/31
ファシリテーターが全員同じレベル感で座談会を回せる
次選考志望率50%
21卒と22卒評価者のスムーズなすり合わせ(1チーム10分以内)
現状
イベント参加率63%
次選考移行率(希望率)81%
満足度
TOPLIVE
7/15 = 4.25
7/21 = 4.65
スタッフ対応
7/15 = 4.75
7/21 = 4.6
問題
アンケートでコンテンツごとの感想が取れていない
悩みが約60%いて、コール頼りになっている
やるべきこと
コロナ禍でもきてもらえる魅力付け
選考にきてもらうメッセージング設計
必要なメッセージを確認(リンモチさん)→メッセージ修正(高橋)
GDへのFB導入
FBのポイントと導入方法を確認(リンモチさん)→運営にレクチャー(高橋)
TOP LIVEのスライドを試運転
大坪さんにスライド作成の意思確認
社員インタビューの形式のBU
現在の形が最適か確認(リンモチさん)→BU(高橋)
コンテンツBUのために学生の意見が抽出できるアンケートを作成
コールがいい理由
成約できている人の基準を確認(佐野)
悩みなのに予約した人の理由を聞いてみる(佐野)
人ごとに成約率を出す
シート共有→自分たちにやってもらう
二次選考
理想
最終
次選考移行率80%
満足度100%
8/24-25
評価の前提一致(軸や見るべきポイント)
ゲームマスター最低三人
ゲーム進行を一人
FBに自信を持つ
移行率70%
現状
実施前
問題
コンテンツが全く完成していない
ワーク内容が変わり、FBパターンが想定できていない
やるべきこと
コンテンツ
スクリプト作成
原案作成(高橋)→BU(リンモチさん)
原案作成(~8/6)
BU(8/6~)
修正(8/10)
BU(8/10~)
完成(8/13)
スライドデザイン
BU(リンモチさん)→修正(高橋)→デザイン(佐野)→確認(大坪さん)
内容BU(7/29)
内容修正(8/2)&デザイン(8/10)
内容BU(8/2~)
デザイン確認(8/10~)
完成(8/18)
タイムテーブル
細かい流れを洗い出す(高橋)→各コンテンツにかかる時間を想定(高橋)→シート作成(高橋)
流れと時間の洗い出し(8/6)
シート完成(8/13)
評価軸&評価方法
今ある評価軸をBU(高橋&リンモチさん)→評価シート修正(高橋)
BU(8/11~)
修正(8/20)
評価で見るべきポイントや、効率の良い評価方法を考える
ポイント
プレを実施して感想を聴取(佐野&高橋)→過去の評価シートも参考に制作(高橋)
評価方法
少人数で多くの人を評価する方法をリンモチさんに聞く
ゲーム資料1卓分追加
資料追加(2回に分けて実施)
【Aグループ】 /2(月)〜/4(水)
【Bグループ】/5(木)〜/6(金)
二日目のワーク手引き
内容を整える(高橋)→他に必要な情報を確認(リンモチさん&加藤)→デザイン修正(佐野)
内容を整える(7/30)
必要な情報を確認(7/30~)
中身&デザイン修正(8/6)
ワークシート
ペルソナ
デザイン(佐野)
8/6
カスタマージャーニー
デザイン(佐野)
8/6
発表スライド
修正箇所を明記(高橋)→修正(22卒)
8/23
アンケート作成(満足度が測れるように)
項目の洗い出し(高橋)→アンケートに落とし込み(高橋)
項目洗い出し(8/20)
作成(8/23)
ボードゲームの前提一致のためのルール一覧作成
委任(山下)→制作(山下)
委任(7/29)
完成(~8/9)
プレを実施、日程決め
ボードゲーム
時間を想定(佐野)→日程決め(佐野)→みんなに告知(佐野)→プレ実施→
実施日決め(7/30)
予定日(8/9〜/11)
カスタマージャーニーのワーク
時間を想定(高橋)→日程決め(高橋)→みんなに告知(高橋)
実施日決め(7/30)
予定日(8/12~16)
三次選考
理想
最終
22卒のみで司会・評価
リクルーターへの移行率100%
現状
実施前
問題
コンテンツが完成してない
ワークの流れが明確になっていないところがある
記事作成のところの学生の動き
やるべきこと
コンテンツ
スライド修正
どこに何が入るのか構成を確認(高橋)→デザイン修正(佐野)
スクリプト修正
どこに何が入るのか構成を確認(高橋)→修正(高橋)→BU(リンモチさん)
記事の内容決定(インタビューor他己紹介)
インタビューの場合、アサインを決定(高橋)
記事の添削項目シート作成(内田&高橋)
どちらが良いか、また他に案があるか確認(リンモチ)
タイムテーブル
細かい流れを洗い出す(高橋)→各コンテンツにかかる時間を想定(高橋)→シート作成(高橋)
評価シート&評価方法修正
今ある評価軸をBU(高橋&リンモチさん)→評価シート修正(高橋)
記事を掲載するサイト作成
誰にお願いするかを確認(高橋)→委任
アンケートの修正
日本デザイン一本という学生が何人いるかとかは?(希望度を率直に聞く。)
デザインチームにバナーの依頼(三日目)
メモ
リンモチは3日想定
制作、確認、制作、確認を想定
まとめ方
理想
最終
直近
現状
問題
やるべきこと
聞きたいこと