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Yahoo! La vía rápida de Jerry
- Yet Another Hierarchical Officius Oracle
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Fundadores David Filo y Jerry Lang
- Idea creada en una casa rodante
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1994. Los dos pasaban horas en Internet. Lo que
visitaban lo clasificaban (economía, política...)
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Empezaron a publicar los hallazgos en la
Web "Vía rápida de Jerry y Mosaic
- Llevó a crear Yahoo
- Marca de culto entre los usuarios de la red
- A mitad de los 90 Yahoo buscó financiarse en un punto.com
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Sigue siendo un directorio
- Crear asociaciones estratégicas con empresas
de comunicaciones a nivel mundial
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Youtube, myspace, amazon, eBay, second life:
Calles, plazas y mercados de la Aldea Global
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Youtube, la calle mayor
- La calle más transcurrida
de la Aldea Global
- Febrero 2005
- Permite colgar, copiar, ver y
compartir videos con gran rapidez de descarga
- Revista Time--> invento del 2006
- Fundadores. Chad Hurley y Steve Chen. Idea
de dos estudiantes en un garaje
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Diez características
- Modelo de fundación homologable al de otras
grandes empresas de la Era Digital y una idea única
- Volumen de tráfico espectacular. El usuario es a la vez
productor, emisor y consumidor
- Audiencia organizada en grupos
- Utilización masiva y compulsiva, como reflejo del vacío del yo
- Un fondo videográfico incalculable con temática
carente de criterio
- Uso radical y caótico-->símbolo del desorden
- 7. Desafío abierto a la legislación del copyright
- 8. Uso consciente, programado por grupos políticos
para campañas
- 9. Gran oportunidad para captar las inversiones publicitarias
- 10. Cauce natural para el marketing viral
- Territorio de comunicación de la delincuencia y marginalidad
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Extendió la Internet y la TV
- Fusión de terminales
- Incorpora más contenidos de la Era Digital
e impulso mediático
- TV la más perjudicada por inventos de Internet
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Portal no sólo de cultura participativa
sino de información y multimedia
- Esto lo convierte en un canal de
TV global
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Futuro
- Lo que no este en Youtube no existe en la vida virtual
ni en la real
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Myspace, la plaza, el escenario
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Plaza mayor
- Se reúnen grupos de amigos
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En esencia es muy parecido a youtube
- PERO youtube es más reciente y sobrepasa número de visitantes
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Interacción social
- Red interna de mensajería y buscador propio
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2003-Tom Anderson y Chris DeWolfe
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Se propagó entre los jóvenes
- Revolución social
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Especializazión en música
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Sobretodo música popular amateur
- Permite
- Autopromoción
- Contratación
- Comunicaciones profesionales
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Falencias
- Excesiva accesibilidad
- Interferencia en el mercado laboral
- Poca seguridad ante hackers y spam
- Baja protección infantil
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Amazon.com, el bazar
- 1995- Jeff Bezos
- Mayor librería del mundo
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Dos cualidades digitales
- Virtualidad
- Ilimitada capacidad de almacenamiento
- Gran central de pedidos que organiza la distribución de sus propios proveedores.
- Una de las primeras compañias de venta electrónica
- Permite sentir como si uno estuviera en un tienda real
- Al cliente o visitante se le sugiere periódicamente novedades
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Popular por la oferta en libros
- Nuevos, viejos, resúmenes y títulos alternativos
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Problema
- Plazos de entrega muy largos cuando es fuera de Estados Unidos
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eBay, el mercado
- Mercado abierto todos los días, las 24 horas
- 1995- Pierre Omydiar
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Amplio catálogo de venta y compra
- Elementos que son imposibles de vender, acá
encuentran el modo para hacerlo
- 222 millones de usuarios en el mundo
- Portal que desarrolla todo el protocolo de la economía
y la sociología electrónica
- Compraventa es insuperable
- Tiene portales especializados
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Mayor fuerza
- Permite lanzar nuevas ideas de negocios distintos
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Secondlife, la otra vida
- Segunda vida
- Mundo virtual
- Portal que da acceso Internet
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2003
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Linden Lab
- Se inspiró en la novela de ciencia ficción Snow
Crash y en el movimiento Cyberpunk
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Antecedente más potente
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Cine
- Clave de las experiencias virtuales
- Salirse de uno mismo,ser otro,excluirse del presente
y vivir otra vida elegida
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Posibilidad de
- Diseñar la propia felicidad
- Abandonar fatalismo de la vida, responsabilidades e insatisfacciones
- Escenificación virtual con argumento
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Crea una realidad ilusoria
- Sólo existe dentro del ordenador
- Es una pseudorealidad alternativa
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Características
- La música se escucha directo
- Conversaciones cara a cara
- Jugar
- Hacer negocios
- Las tridimensionalidades producen la sensación táctil
- Su moneda: Linden dolar
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Aspecto más importante
- NO el material
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SI las áreas emocionales
- Comportamiento íntimo y anímico
- Se puede tener vida nocturna, bailar asi no sepas, consumir drogas, tener
relaciones sexuales asi seas virgen, se puede hacer una carrera
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ONG
- Promueve esto como figuración de realidad y medio
para recoger donaciones
- Se evidencia el mercantilismo, ludopatía y adicción
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Causa
- Atrofiación de la ortografía
- La caligrafía se toma como arte medieval
- La aritmética se olvida
- La geografía se difumina
- La capacidad de narrar, los internautas prefieren
dejárselo a los profesionales