1. Aprender
    1. ¿Cómo aprendemos?
      1. Imitando
      2. Practicando
        1. Experiencia
      3. Innovando
    2. ¿Qué necesitamos?
      1. Motivación
      2. Creer
    3. Técnicas
      1. Mapas Mentales
        1. Xmind
      2. Volver a escribir
        1. Moleskine
  2. Desarrolladores
    1. Calidad
      1. desarrollar software es un arte
    2. Desarrollo
      1. Refactoring
        1. Martin Fowler's Catalog
      2. Patrones
        1. Martin Fowler's Catalog
      3. xUnit
        1. Java
        2. PHP
        3. Ruby
        4. C#
      4. Test Driven Development
    3. Integración
      1. Controlador de Versiones
        1. CVS
        2. Subversion
        3. GIT
        4. GNU Arch
      2. Integración Continua
        1. Cruise Control
        2. Hudson
        3. Gump
    4. Revisión de Código
      1. Spring Framework
      2. Drupal
      3. Joomla
      4. Ruby on Rails
      5. DJango
  3. Jefes de proyecto
    1. Proceso Iterativo
      1. waterfall no funciona
      2. iteraciones
        1. analisis
        2. diseño
        3. implementación
        4. despliegue
    2. Documentación
      1. la necesaria
      2. el código fuente es documentación
    3. Escuchar & Motivar
  4. Usuarios
    1. Comprometerse
      1. forman parte del equipo
    2. Priorizar
      1. lo que da mas valor al negocio
    3. Entregables
      1. en cada iteración
  5. Libros
    1. Refactoring: Improving the Design of Existing Code
    2. Patterns of Enterprise Application Architecture
    3. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
    4. Pragmatic Thinking and Learning: Refactor Your Wetware
    5. Extreme Programming Explained: Embrace Change
    6. Agile Software Development with Scrum