-
Бронирование
игры
-
Действия
- Клиент записывается через сайт клуба выбирая день и свободное время;
- Если клуб находится в проходном месте клиент может записаться на игру сразу на месте, если есть доступные компьютеры;
- Админ записывает клиента на игру по телефону, при этом клиент называет день а админ предлагает свободное время и называет цену;
- Что важно
- Проблемы и идеи
-
Клинеты
приходят
в клуб
- Действия
- Что важно
- Проблемы и идеи
-
Настройка
и запуск сессии
- Действия
- Что важно
- Проблемы и идеи
-
Подготовка
клиентов к игре
- Действия
- Что важно
- Проблемы и идеи
-
Игровой процесс
(управление игрой)
-
Действия админа
- Следит за игрой
-
Что важно
- Индикатор отображения сколько осталось времени важнее, важнее чем сколько прошло времени;
- Отслеживать местоположение игрока;
- Иметь доступ к регулировке звука;
- Отслеживать уровень заряда контроллеров;
- Управлять звуком в наушниках и чувствительностью микрофона;
- Важно иметь доступ к функции перезагрузки компьютера (часто зависают);
-
Проблемы
- Если играют две команды и одна из них звонит нельзя в меню одновременно выбрать команду чтобы ей позвонить, можно только или ответить или отменить;
- Задержка около 10 секунд при звонке команде (напрягает админов если хотят помочь);
- Регулировка звука для каждого компьютера спрятана в меню и при её использовании экран зависает (и не понятно где находится игрок);
- Игроки из разных команд могут слышать друг-друга, что сбивает с толку (игроки отвечают на вопросы которые не задавались в игре);
- Если запускаются игры не от Arvi админ может не успеть поставить таймер и забыть сколько времени клиент играет;
-
Завершение игры
- Действия
- Что важно
- Проблемы и идеи
- Управление игрой (одна сессия)