-
Вопросы:
-
Монетизация
- это способ получения и увеличения денежных средств за счет использования различных финансовых моделей
- 1. Как заработать?
- 2. Как увеличить заработок?
-
Как заработать: Модели монетизации
-
Какие бывают
-
Freemium
- условно бесплатно
-
Free2play
- игры
-
Премиум/продажа
- бессрочная лицензия на ПО
- Подписочная
-
Транзакционная модель
- комиссия за услугу- маркет плейсы
-
Рекламная модель
- казуальные небольшие игры, рекламные посты, бонусы за просмотр рекламы, убираем рекламу за деньги
-
Смешанная модель
- Пример: Фотострана (!), Авито
- и много других
-
Стратегия
- Продумываем модель на старте
- Строим модель вокруг продукта и потребителя (избегаем ненужных функций)
-
Шаги- Вопросы
- Что продаем?
- Кому? Готовы ли платить?
-
Платят ли сейчас за аналоги? Сколько
- Нет завышенным ожиданиям
- Сколько пользователей будет через месяц, три, полгода, год после старта?
- Будут ли повторно пользоваться продуктом?
-
Для рекламной модели
- Какому рекламодателю могут быть интересны ваши пользователи?
- Почему рекламодатели,
использующие сейчас другие
площадки, заинтересуются?
- Берем каждую модель и примеряем ее на наш продукт
-
Экспериментируйте!
-
Закладываем смешанную модель
- Позволяет увеличить доход с одного пользователя
-
А что еще?
-
Ошибки
- избыток функций
- продукт некому не нужен
-
Определяем потенциал продукта
-
Шаг 1
- оценить свой рынок: его объем, потенциальную аудиторию, этапы развития продукта
- PAM
- TAM
- SAM
- SOM
- анализ статистики
- анализ конкурентов
- для расчета потенциальной аудитории каждый показатель делим на 10
- https://www.xmind.net/m/QxZcxf/
-
Шаг 2
- оценить объем продукта
- рост НЕ может быть безграничным
- лимиты: количество лицензий, сотрудников и денег на зарплату
- в какой момент расходы на продукт начнут перевешивать доходы
-
Назначаем цену продукта
-
методика предположения сценариев
- просчитываем 4 версии
- оптимистичный
- реалистичный
- пессимистичный
- провальный
- ВАЖНО: определяем не только денежные показатели, но и другие характеристики успеха
- готовность клиентов поделиться с нами данными
- активное использование
- Например
- определяем как неизменный для каждого из сценария MRRPPU — среднемесячный доход с одного пользователя
- определяем конверсию в покупку для 4х сценариев
- Определяем сколько пользователей воспользуется нашим сервисом
- считаем MRR
- https://www.xmind.net/m/TY9r2R/
- какой доход можно получать в будущем каждый месяц
- исходим из затрат
- отталкиваемся от цены конкурентов
-
исследование по ходу дела
- выставляем цену, выкатываем продукты и постепенно меняем специальные предложения и итоговую стоимость
- придется оставаться с бесконечным «специальным предложением»
- есть такой опыт!!!
- фантазия!
-
А/Б-тесты с ценой
- очень спорный подход
- когда владельцам Android снижали цену на такси относительно владельцев Apple, и это закончилось скандалом
- спросить менеджеров по продажам
-
спросить пользователей
- создать базовую модель, по которой можно определить среднюю стоимость продукта
-
определяем точку безубыточности
- сколько нужно продать, чтобы быть в плюсе
-
Как увеличить заработок?
-
Конверсионная воронка
- помогает понять, где проблема
-
Первая сессия
- есть возможность взаимодействовать со всеми пользователями, кто пришли к наш продукт
-
Ищем слабые звенья
- Идем дальше по воронке и смотрим на каком шаге самый большой отвал?
- Какие проблемы на этом шаге?
-
Приоритезация
- Думаем как исправить эти критичные шаги, чтобы больше пользователи прошли все этапы
-
Пользователи разные и платежеспособность разная!
- СуперКиты - 2%, Киты -8%, Дельфины- 16%, Пескари - 74% (сегменты платящих по численности)
-
А если нет китов?
-
Нет предложений, чтобы этот сегмент выявить.
- Ввести заведомо дорогой товар, чтобы выявить людей, которые могут на него тратить
-
Акции (Органичены во времени)
- Скидки
-
Up-sell
- купи товар Х и получи скидку на товар У
-
Скидки на объем
- чем больше товара, тем больше скидка
-
Кросспродажи- cross-sell
- несколько товаров со скидкой
-
Updrade-sell
- предложение более лучшей комплектации
-
Триггеры
- Давно не совершал покупок
- Проиграл
- Первый раз зашел
- Покидает сайт
- Купил определенный товар
-
Важно
- Понимать продукт, аудиторию, ценность для аудитории
- Использовать смешанные модели
- Экспериментировать с акциями, триггрерами и спец предложениями- релевантными для аудитории
- Отслеживать результаты
-
Источники и примеры
- Курс ProductStar
-
Какую модель монетизации выбрать IT-стартапу: примеры и кейсы
- https://habr.com/ru/post/496580/
-
Есть ли потенциал у вашего продукта и как его монетизировать?
- https://sense23.com/post/est-li-potentsial-u-vashego-produkta-i-kak-ego-monetizirovat
-
Пример анализа моделей монетизации и выбор модели для сервиса от моей команды аналитиков
- https://docs.google.com/document/d/1qJ5TQabTO2WQImWo1mnqirKcuTLXSg84caDdX5KkF5U/edit