-
Игра - дело серьезное
-
Элементы геймификации в обучении
- дробление информации на "уровни"
- доступ к новому уровню только после прохождения и закрепления предыдущего материала
- визуальное отображение прогресса – медали, баллы, бейджи, графики
- соревновательный элемент или наоборот, необходимость объединения в команду
- синтез новых навыков – задания, для выполнения которых нужно использовать сразу несколько более простых умений
-
Цели
-
педагогические
- научить…
- закрепить…
- выработать…(навык, умение, видение, решение)
- выбирать…
-
игровые
- набрать … баллов…
- решить кейс за 30 мин….
- выработать не менее 30 альтернативных решений…..
-
Классификация компьютерных игр
-
обучающие программы
- Игры для развития памяти, воображения, мышления и др.
- "Говорящие" словари иностранных языков с хорошей анимацией.
- АРТ-студии, простейшие графические редакторы с библиотеками рисунков.
- Игры-путешествия, "бродилки".
- Простейшие программы по обучению чтению, математике.
-
компьютерные дидактические игры
- развивающие
- обучающие
- закрепляющие
- контролирующие
-
Игротека
-
созданные ШБ Сарапульского района
- игры, викторины
- квесты
-
интернет-ресурсы
- ККИ (копилка компьютерных игр)
-
Домашнее задание
- Пополнить ссылками ККИ (копилку компьютерных игр)
-
Создать свою интернет-головоломку (викторина, кроссворд и др.)
-
LearningApps
- пример
-
eТreniki
- пример
-
GoConqr
- пример
- до 01.02.2021