Бриф
Краткая анкета для получения первичной информации о компании заказчика
Кейс-интервью
Компания
Продукт
ЦА
Конкуренты
Аудит
Особенности ЦА
Соц.-дем
Пол
Возраст
Интересы
Образование
Место работы
Соц. статус
Жизненное кредо
Технологии
Браузер
Устройство
ОС
Разрешение экрана
Интернет-активность
Продуктовые
Отношение к продукту
Осведомленность
Уровень дохода
Частота использования услуг
Мотивация выбора
Издержки при работе с пользователем
Структура работы компании
Как проходит цикл обработки клиента
Какие есть технические и иные ограничения
Идея и стратегия
Съем требований
Поиск референсов
Качественно новая задача
Бенчмаркинг
Анализ информационной архитектуры и подачи
Контент-анализ
Анализ графической реализации
Референс-листы и мудборды
Примеры готовых макетов главных
Примеры анимац. Взаимодействий
Примеры UI мелочей, баннеров, иконок.
Декомпозинг
Сетка
Контейнеры
Типографика
UI элементы
Стиль изображений
Генерирование дополнительных идей
Уровень конкурентов
В чем задача?
Кто решал эту задачу?
Как применить решение?
Уровень digital
В чем задача?
Кто решал эту задачу?
Как применить решение?
Уровень культуры
В чем задача?
Кто решал эту задачу?
Как применить решение?
Стратегия создания и развития
Этапы внедрения, версионность
Аналитика
Количественная
Конверсионные/Навигационные воронки
IN page данные
Места и причины ухода CRO, ROI и т. п.
Ошибки, которые возникают у пользователей в момент взаимодействия
Качественная
Интервью с пользователями
Изучить профиль пользователя
Узнать отношение к продукту/как его использует
Раскрыть "боль" пользователя и потребности
Интервью со стейкхолдерами
Аудит особенностей работы с проектом
Основные ошибки и барьеры
Точки и причины ухода
Отзывы и пожелания
Юзабилити-тестирование
Модерируемые
Оценка навигации
Оценка информативности разделов
Оценка понимания формулировок текстов
На сколько понятны элементы интерфейса
Линейность и скорость выполнения сценариев
Оценка эмоционального комфорта
Немодерируемые
Оценка навигации
Оценка информативности разделов
Оценка понимания формулировок текстов
На сколько понятны элементы интерфейса
Линейность и скорость выполнения сценариев
Оценка эмоционального комфорта
Проектирование
Разработка информационной архитектуры
Организация
Нейминг
Навигация
Поиск
Разработка сценариев поведения
Разработка навигационных диаграмм и CJM
Проектирование пользовательской экосистемы (омниканальность)
Устранение барьеров у пользователей
Оптимизация пользовательского пути с учетом бизнес-процессов
Повышение лояльности пользователей
Разработка интерактивных прототипов
Как будет работать продукт
Какая логика и поведение
Проврека удобства, технической реализации
Тестирование прототипов
Визуальный дизайн
Разработка визуальной концепции
Разработка GUI
Базовые принципы и правила
Типографика
Единая экосистема графических элементов
Сетка
Ключевые лейауты
Система компонентов
Механика адаптивности
Разработка мобильной версии
Множественные итерации
Анимирование элементов
Согласование
Подготовка к верстке