1. Классификации квестов
    1. По интерактивности
      1. Бот-квест, не требует умственных усилий
      2. Интерактивный квест, требует принятия решений
      3. Динамический квест, требует постоянной сосредоточенности
    2. По сложности
      1. Простой квест, было бы чем занять время
      2. Средний квест, пройдет каждый кому не лень
      3. Сложный квест, большинство осилит только с подсказки/помощи друзей
      4. Уникальный квест, испытание на мастерство, победа в таком квесте - повод для гордости
      5. Непроходимый квест(?)
    3. По периодичности
      1. Ограниченный запуск для каждого игрока, наверное, что-то вкусное
      2. Редкий, для охотников за наживой
      3. Регулярный, у всех на слуху
    4. По взаимодействию игроков
      1. PVP-квест, при прохождении могут и стукнуть
      2. PVE-квест, вместе веселее
      3. Конкуренция, кто у спел тот и съел
      4. Пассивный, прохождение косвенно отражается на других
      5. Индивидуальный
    5. По доступности
      1. Свободный
      2. Для определенной категории персонажей(классов, рас)
      3. В зонах с ограниченным доступом
      4. Требующий ключ(завершение другого квеста, квестовый предмет, другие знания)
    6. По длительности
    7. По награде(см. виды поощрения)
    8. По уровням
      1. Для диапазона уровней
      2. Для определенных уровней
      3. Свободный
  2. Виды поощрения (переход манч-->эксплоринг)
    1. Очки опыта (там же статы, скилы и тп)
    2. Деньги (и/или любой ресурс)
    3. Экипировка и проч. лут
    4. Социальность (общение, взаимодействие)
      1. Кооператив
      2. Конкуренция
      3. Противостояние
    5. Арт(открытие сюжета, показ изображения и тп.)
    6. Знания о мире
    7. Расширение мира(новые зоны, нпс, квесты)
  3. Примеры
    1. Примеры можно посмотреть в вики
  4. Этапы
    1. До начала квеста
      1. Узнаем о существовании квеста
      2. Выясняем где и как брать квест
      3. Берем квест
    2. Тело квеста
    3. Завершение квеста
  5. Классификации квестов
    1. По интерактивности
      1. Бот-квест, не требует умственных усилий
      2. Интерактивный квест, требует принятия решений
      3. Динамический квест, требует постоянной сосредоточенности
    2. По сложности
      1. Простой квест, было бы чем занять время
      2. Средний квест, пройдет каждый кому не лень
      3. Сложный квест, большинство осилит только с подсказки/помощи друзей
      4. Уникальный квест, испытание на мастерство, победа в таком квесте - повод для гордости
      5. Непроходимый квест(?)
    3. По периодичности
      1. Ограниченный запуск для каждого игрока, наверное, что-то вкусное
      2. Редкий, для охотников за наживой
      3. Регулярный, у всех на слуху
    4. По взаимодействию игроков
      1. PVP-квест, при прохождении могут и стукнуть
      2. PVE-квест, вместе веселее
      3. Конкуренция, кто у спел тот и съел
      4. Пассивный, прохождение косвенно отражается на других
      5. Индивидуальный
    5. По доступности
      1. Свободный
      2. Для определенной категории персонажей (классов, рас)
      3. В зонах с ограниченным доступом
      4. Требующий ключ(завершение другого квеста, квестовый предмет, другие знания)
    6. По длительности
    7. По награде (см. виды поощрения)
    8. По уровням
      1. Для диапазона уровней
      2. Для определенных уровней
      3. Свободный