1. Стать учеником шахматной лаборатории
    1. Подписаться на рассылку
      1. http://chess-progress.ru/start
    2. Оплатить занятия
      1. http://chess-progress.ru/pay
    3. Посетить текущий урок
      1. http://chess-progress.emdesell.ru/student/lessons/523
    4. Индивидуальная консультация с гроссмейстером Пигусовым
      1. http://chess-progress.ru/pigusov
  2. Почему мы придаем большое значение изучению эндшпиля
    1. Ориентиры для миттельшпиля.
      1. Проблема размена с переходом в эндшпиль.
      2. (Выгодно или нет менять фигуры и какие)
    2. Знание точных позиций наиболее часто встречающиеся в практике
    3. Изучение возможностей каждой фигуры.
      1. Ее сильных и слабых сторон.
      2. В итоге мы получаем
      3. умение интуитивно чувствовать возможности этой фигуры.
    4. Изучение эндшпиля заставляет нас
      1. учиться быстро и точно считать варианты.
      2. То есть мы улучшаем технику рамчета вариантов.
  3. Почему мы начинаем с пешечного эндшпиля.
    1. Главная особенность пешечных окончаний
      1. мы всегда можем дать точную оценку
        1. выигрыш
        2. проигрыш
        3. ничья
    2. При разыгрывании любых других окончаний
      1. часто у нас будет выбор позволяющий
        1. перейти в пешечное окончание
        2. Который можно оценить
  4. Что мы будем изучать.
    1. необходимый минимум
      1. точных позиций,
      2. маневров
        1. характерных для этого типа окончаний
      3. идей в окончаниях
        1. Стратегических
        2. Тактических
    2. которые позволят нам ориентируясь на них разыгрывать другие окончания.
  5. Как будем изучать?
    1. Что то я буду просто показывть,
    2. что то мы будем совместно анализировать,
    3. что то необходимо будет анализировать самостоятельно.
      1. Знание полученное самостоятельно ( в процессе анализа, наиболее ценно)
  6. После изучения
    1. шлифовка знаний
    2. доведение навыков до автоматизма
      1. рыбка
      2. chess position
      3. совместное разыгрывание в группе
    3. Мы должны опираться на знания
      1. должны уметь обыграть
        1. Самый сильный движок
        2. Магнуса Карлсена